不过在这款游戏里,经验值不叫经验值,叫悟性。无论是练剑还是打坐,都能增加悟性,悟性满了之后,就可以进阶了。
只是这个悟性没有数据量化,是一个很长的经验条,每次涨一小截,具体涨了多少很难算清楚。他顶多就是估摸一下,以扎马步为例,坚持一分钟涨一格,坚持的第二分钟涨两格,坚持越久涨的越多,以等差数列为增长幅度。
因为这个设定,即便扎马步又累又无聊,叶绪还是努力咬牙支撑了下去。反正扎马步也不影响他开小差,游戏允许玩家双开,比如一边玩游戏一边听歌、看剧、看小说等,只要玩家自己能心分二用就成。
为了打发无聊的时间,叶绪便偶尔看看小说,偶尔逛逛论坛。之前都没什么空研究论坛上的攻略,这会儿倒是闲下来了。
论坛已然有关于练武增加悟性的相关经验总结,不需要他再自己研究。叶绪找到了一个和扎马步相关的点进去查看,便看到了一列详细数据。
楼主:
以标准姿势扎马步的第一分钟所增长的悟性总值为例,记为4点,第二分钟结束时将增长8点。注意,这个增长8点不是和第一分钟加起来一共8点,而是第二分钟单独涨的,所以支撑两分钟后,合计增长4+8=12点。
在这里,要强调一个细节,这个涨幅是【标准姿势】下的涨幅,如果姿势不够标准有偷懒嫌疑的话,涨幅会减少。
我们测试过不同的动作,然后发现如果玩家并不偷懒只是动作不够标准,那么增长的悟性将为原本的四分之三。比如这一分钟应该增长4点的,就只能拿到3点了,如果该增长8点则到手6点,以此类推。
而玩家通过别的方式辅助蹲马步,比如双手支撑在膝盖上分摊压力,那么拿到的悟性就会是原本的二分之一;如果玩家蹲不下去,只意思意思往下蹲一点点,就只能拿到四分之一悟性了;坐在别的东西上假装蹲马步,显然一点悟性都没有。
最后一点是,如果因为站立不稳结束了蹲马步,之后再重新开始,悟性会从头累计,也就是再次从4点开始增加。所以大家尽量多支撑一会儿,宁愿靠不标准的姿势苟,也不要中途放弃。
—end—
叶绪看完给帖子点了个赞,下面还有很多玩家回复表示自己照着楼主说的测试了一下,证实了攻略内容的真实性。那么接下来就可以直接照做了,用娱乐软件分摊注意力的话,应该能多撑一会儿。
游戏里真实感做得很强,蹲了没两分钟他就开始两腿酸疼。只是为了悟性增长,不得不咬牙坚持,练武果然不是正常人干的活。
叶绪觉得应该有别的办法增长悟性,因为很多玩家没那么韧性蹲马步。于是他又翻了翻相关攻略贴,找到了一连串的悟性获得方法。
除却蹲马步之外,还有其他的武学基础训练也可以,比如跑步、躲避攻击、练习武器等等。同窗也和叶绪提过几句这几个课程,逍遥阁仿佛把所有课程按照时段分好了,上午几时到几时练习蹲马步,几时到几时练习跑步……和课程表区别不大。
叶绪倒是想直接跳过蹲马步去练习跑步,但他看了一眼笑眯眯站在旁边监督的师姐,到底没敢。作为一个新人,他还是老老实实按照课表走比较好。
和他不同,那些没有加入门派,只在外头找散人npc学了功法的,就没这些顾虑了。他们可以自己安排训练项目,想练哪个练哪个,很是潇洒。
但,潇洒有潇洒的坏处。没过多久叶绪就找到了一个哭诉帖,楼主是个自由自在的散人侠客,开开心心地凭心情练习,结果发现每门课程每天是有练习时长上限的。
这个玩家选了个最取巧的项目进行练习,就是躲避攻击,又或者说叫“身法”课程。
该课程的主要内容是躲避从四面八方激射而来的攻击,在大门派里,练习这个要简单一点,因为有专门的npc老师配合。他们用内力将不同的东西丢出射向玩家,还会根据时长酌情调整“暗器”的密度,持续时间越长密度越大。
可是散人玩家就没这个待遇了,他们要么花钱请npc帮忙,要么就自己找个诸如落花缤纷的地图,把飘落的花瓣当暗器进行躲避。
这里就不得不提一句身法课给的悟性奖励原则了,它和蹲马步不太一样,虽然也看持续时间,但持续时间导致的悟性增加很少。基本上是前十分钟每分钟里增加的基础悟性都一样,11到20分钟则比之前多一倍,但这个区间里具体数值依旧是一样的。
真正影响身法课悟性多少的,是玩家的躲避情况。比如敌方扔出了一个暗器,玩家成功躲避,那么增加0.1个悟性,敌方扔出两个,全部躲避是0.2,躲避一个还是增加0.1。
散人玩家要想苟时间,可以选没什么“暗器”的地图进行练习,只拿基础的悟性值。楼主就是这么干的,然后,她在地图划水晃悠了60分钟,期间基本只有保底奖励,等到60分钟一到,不管怎么折腾都没有悟性增幅了。
这时楼主意识到事情不对,赶紧询问系统,系统表示玩家每门课每天都只能高效修习半个时辰(即一个小时),超过之后增幅微弱,为原本的百分之一。所以不是不涨了,而是涨得特别少,可以忽略不计。
这个规则被发现之后,那些划水的失望不已。看来每门课都要练习,光练习一个用处不大。
“这是重点吗?重点是我之前划水把最简单的科目混过去了啊!!!”楼主悲愤怒吼,“一个小时的练习就拿到了一丁点悟性值,和没拿到有什么区别?”
叶绪看到这里连忙调整了一下蹲马步的动作,调整得更标准一些。每门课都是有上限的,不能浪费机会。
不过其实最叫玩家们难受的不是这个每日练习时间的规定,而是另一个内测玩家跳出来分享的消息——
热门评论:你们真是太天真了,真以为游戏只有这个限制吗?我告诉你不是的,每门课都有个总上限,就拿身法课举例,当你能同时躲避上百个暗器之后,只要能累计完成十次完美躲避,就能“结课”了,结课之后再练习这门课拿不到任何悟性值。
好多人没看懂什么意思,让层主仔细解释一下。层主有些无语,过了好半晌才回了一大串文字。
大概意思就是身法课有个“完美躲避”成就,只有在同时面临一百个暗器且全部顺利躲开之后,才能拿到这个成就。当然成就没有任何卵用,只是npc师长会夸你两句而已。
但它却关系着玩家能不能结课毕业,累计拿到十次成就可以结课,也就是累计十次在面临上百个暗器时全部躲开。结课后这门课就没有悟性奖励了,得继续深造别的课,或者找其他方法增加悟性。
当然,玩家也可以通过故意中招来保证一直不结课,一直白嫖悟性,但npc不好糊弄,这么做很容易被发现。被发现之后会降低npc的好感度,还会给不明真相的部分npc留下一个玩家没什么天分的差印象。总之就是得不偿失,不建议这么干。
“有个小道消息说,累积上课一千次之后,如果玩家还不能结业的话,这门课给的悟性也会降低。但我没拖到那个次数,不确定消息保真。”层主补充道。
一钱次那得多少天啊,叶绪掐指算了算,一天一次,三年才一千次。在这个游戏里受虐三年?一般人也撑不了那么久吧?
他继续往下翻了翻,发现“一次课程”是按照时间算的。60分钟一次,玩家可以自主加训,如果玩家喜欢的话,每天24小时都练这个课也可以,所以一千次还真不一定非得三年才能达到。
不管如何,这些课程都是练一次少一次,他建议想成为大侠的人最好别偷懒,老老实实练下去,每次课程都争取拿到最大数量的悟性。毕竟悟性关系到升级,你偷懒,别人勤奋,同样玩游戏十天,人家轻轻松松就能吊打你。
层主:“最后分享一个消息,境界提升到二流高手之后,就可以通过实战增加悟性了。和等级越高的人对战拿到的悟性越高,获胜拿到的悟性比败落多得多,pk狂魔现在可以欢呼了。”
二流高手……啊,那还有好久呢。叶绪看了看自己还在三流一重乌龟爬的悟性条,感觉pk距离自己远得很。
等等,不对啊,他怎么觉得自己的悟性涨的比别人慢呢?
叶绪顿时支棱起来,都怪悟性值没有数据做参考,就一个光秃秃的进度条,很难发现涨幅异常。要不是刚看到有个玩家说自己认真扎马步十分钟就升了一级,他也不会意识到自己悟性条攀爬速度有异常。
他连忙搜索相关帖子,想要多找一些参考,看看是不是真的不对劲。他已经预感到了,这似乎又是狗策划埋下的一个大坑。
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