进入游戏后, 谈英俊没怎么体验《绿色星球》种田这一部分的内容,就直奔[植物大战僵尸]而去。
有些人就是这样,任星网上吹得再怎么天花乱坠, 只要是他们不感兴趣的题材,那就完全不关心。
观众也不指望他种田。
他们想看的,就是谈英俊玩[植物大战僵尸], 尤其后期公认的那几个高难度关卡。
这里面其实是有一些原因的。
静夜做出《红月》后,不仅粉丝飞速上涨,同时也靠着它, 走进了谈英俊这类大型游戏主播们的视野内。
至今,游戏区许多大主播, 每天都会固定播一会儿《红月》《狼人杀》以及《三国杀》这几款游戏。
但对于她其他的游戏, 却仍然保持着不闻不问的态度。
这本来没什么,萝卜青菜各有所爱,人家不爱玩,他们不至于绑架主播非得让对方玩。
可这些主播的其他粉丝, 在直播间和星网各处的留言, 却让他们很是不爽。
这一批玩家,大多只玩主流的大型游戏,对各种小型冷门游戏格外嫌弃, 甚至是鄙视的态度。
静夜被那些大主播看到了,自然也被这些主流游戏玩家所熟悉,不少作品都遭到了他们的言语挑剔。
《红月》若非开创了一个新的流派, 在他们眼里估计也是不够看的。
对于游戏界隐形存在的这种鄙视链, 大部分小众游戏玩家其实都非常熟悉。
早在静夜出现以前, 他们玩游戏时,就经常被一些主流玩家嫌弃。
说什么这些游戏体量太小, 没有难度,粗制滥造,毫无新意……
或许他们说得对,那些游戏确确实实存在着一些缺点。
可它们就真的像这些人批评的那样,一无是处吗?
显然不是,小众游戏玩家也是正常人,又不是没有基础的分辨能力。
既然能玩下去,那就说明这些游戏总有某方面是吸引他们的。
而面对其缺点,他们选择了包容。
那些主流游戏玩家,自己不玩,还总对他们指手画脚,动不动就拉踩他们喜欢的游戏。
时间长了谁能受得了?
即使一时没有爆发,矛盾也在暗中一点一点地累积。
直到现在,这一部分主流玩家,又将矛头对准了静夜。
她的粉丝当然不乐意。
即便大部分主流玩家其实都挺理智,说话难听的是少数,可基数大,再小的比例,实际人数也显得多。
以前也就算了,那些小游戏被针对提出的批评,大部分他们也无话可说,因为都是事实。
可静夜的游戏差吗?
除了《掘地求升》,她哪个游戏不是被繁花簇拥着,多次被各种官方账号夸奖的?
这种荣誉,即使是那些大型游戏的设计师,也不一定比得过。
她确实没做过大型游戏,但所有人都知道,那只是时间问题。
然而总是有一些不长眼的玩家……
《红月》爆火之后,很多人都以为她下一款会推出大型游戏,没想到她先后做出了叫好不叫座的《饥荒》,以及题材小众的《绿色星球》。
即使经由之前田螺姑娘那个热搜,还有几个官号的点评,《绿色星球》现在热度一点都不低。
可这些人依旧孜孜不倦地,在星网上四处点评:
[《绿色星球》每天就是种田,玩两天就腻味了,没意思。]
[休闲游戏能有什么可玩性?]
[那个新出的[植物大战僵尸]也是,一点难度都没有,毫无挑战性,估计是联动引流的。]
[想不通为什么会有这么多人喜欢,还不如《红月》呢,静夜越活越回去了。]
[她以前那些游戏本来就都没什么意思,《红月》属于超常发挥,以后估计很难超越自己。]
诸如此类的评价,让静夜的粉丝,尤其《绿色星球》的玩家看着就来气。
正好作为主流游戏大主播之一的谈英俊,在直播间聊起了小绿球。
他们能不欢迎吗?
把人哄进去后,一个个刷起了免费的小礼物,留言留得可积极了。
观众们心里的弯弯绕绕,谈英俊丝毫不清楚,只看出来《绿色星球》的玩家很热情。
在他们热情的催促下,谈英俊快速开始了[植物大战僵尸]的体验流程。
说实话,前面几关的难度确实有些低了。
不过以谈英俊敏感的游戏嗅觉来看,他已经能预料到,后期随着植物和僵尸种类的增加,这个游戏会展现出不俗的趣味性。
对于设计师来说,想要设计高难度关卡也很简单,只需要对僵尸数量、阵容进行调整就行。
如果设计师愿意,不断推出新的植物和僵尸类型,再加上一些稍有新意的模式,这个游戏的生命力将会持续很长时间。
“有点意思。”谈英俊眼神微亮,给出这么一句评价。
果然如他所料,随着后续关卡的推进,游戏难度逐渐变高。
谈英俊从重试个两三次就能过,慢慢到四五次都过不去,需要弹幕提醒才能过关。
他的情绪却一点儿都不烦躁,嘴边始终挂着笑,还能分神和观众聊天。
其实谈英俊也挺意外。
他性格称不上好,遇到挫折就容易急躁,前段时间磨《红月》无尽模式的攻略时,每天都把自己气得够呛。
这会儿心平气和的,肯定不是他自己转性了,是游戏的作用。
意识到这一点,谈英俊有点愣神。
他不太明白为什么。
同样都是有一定难度,同样是卡关打不过去,为什么在这里他不会觉得烦躁?
直播了两天,经典模式即将全部通关,谈英俊才第一次认认真真打量起[植物大战僵尸]的一切。
也是这时候他才发现,耳边的背景音乐是那么欢快悦耳,院子上空的阳光是那么灿烂,植物们摇头晃脑的样子又是那么的治愈……
就连僵尸们,或蹦蹦跳跳,或慢悠悠看着书,或活力满满,形色各异的样子,都显得又笨又可爱。
原来世界如此奇妙——
谈英俊仿佛回到了小时候,第一次接触到游戏时。
小时候的他,不管看什么都充满了好奇,对着色彩缤纷的游戏画面,即使是一根草都觉得新鲜。
随着年龄越来越大,从什么时候开始,他丢失了那颗充满童趣的心?
谈英俊愣愣地看着院子,直到眼前蹦出一个弹窗,提醒他游戏失败。
正当他准备再来一次时,直播间的弹幕引起了他的注意。
[我就说这游戏无聊吧,主播都无聊得开始发呆了。]
[不想看这个。]
[你们不想看就走啊!!]
[这个游戏播了两天了吧,静夜到底给了英俊哥多少钱?]
谈英俊不由皱起了眉。
其实从昨天开始,一部分观众已经有意见了,但数量很少,他没怎么放在心上。
现在的情况很明显,他刚才走神的样子,被误会成了因为无聊而发呆,让这一部分观众有了发言的着重点。
游戏界存在鄙视链,谈英俊内心当然是很清楚的。
甚至说得难听一些,他这种类型的主播,为什么平时基本只播大型游戏?
还不是顺应这种游戏鄙视而为。
不少主流玩家,喜欢对小众游戏指手画脚的坏习惯,谈英俊多多少少也知道一些。
以前他没管过,现在……
谈英俊暂时没管游戏,将直播间镜头调向自己,对着观众清清楚楚道:“我没有发呆,只是在想阵容而已。”
不等那些观众再说些什么,他又接着道:“经典模式马上通关完,一会儿有人要来挑战我吗?”
这话一出,弹幕瞬间变得热闹起来。
[我我我!]
[是时候展现真正的技术了,请务必让我拿下英俊哥的首杀!]
[说什么呢,英俊哥是那么容易就能打败的人吗?还是让我来吧。]
之前那些弹幕,很快就被淹没。
这事好像就这么过去了。
蹲了两天,一直在看谈英俊直播的陆家欢点点头:这就是最好的处理办法。
只是直播,却有点看不下去了。
从吐槽栏目起家,陆家欢接触过的小游戏多不胜数,接触过的籍籍无名的设计师也多不胜数。
这些小游戏或许很快就会停止运营,设计师也可能从此不再有新的作品。
然而也正是他们,在默默当着游戏市场基石下的土地,不断为星游注入新的活力。
就说星游每一期的月榜,最终只会产生一个第一名。
正因有了后面的那些游戏,才显出第一这个名次的珍贵和来之不易。
小游戏怎么了?
休闲游戏又怎么了!
都是游戏,哪有什么高低贵贱之分?
再平心而论,那些大型游戏,难道就真的一点缺点都没有吗?怎么可能!
让梁衡出来,他都不敢说自己的《次空间》是完美的!
陆家欢越想越气,越想越气。
好不容易平复下来,一看时间,他也得开始今天的直播工作了。
那就找个倒霉蛋欺负一下吧……
好歹是“大嘴秒杀一切”战术的创始人,陆家欢觉得,自己的游戏技术还是很不错的。
他登上游戏,熟练地和观众打招呼,熟练地打开[植物大战僵尸]的挑战模式,给好友发送挑战申请。
【英俊潇洒接受了你的挑战!】
陆家欢正哼着歌,声音戛然而止。什么玩意?谁?
[这不是英俊哥吗?]
[哇哦,刺激!]
[这好像是英俊哥第一次打挑战模式吧?嘴哥快上,速速把他拿下,别给我丢脸。]
陆家欢:“……”
挑战只能向好友发起,昨天他加了谈英俊的好友,对方没有回应,他刚才就随便点了一个。
通过这两天在对方直播间的观察,他还发现……谈英俊的pvp能力,明显比自己强。
陆家欢表情僵硬。
挑战是他发起的,对方同意了就会开始,他想后悔都来不及。
这已经不是骑虎难下了,是被绳子捆在老虎身上,拖在地上跑。
老虎跑两步,他就要头破血流。
陆家欢心里一万分后悔,硬着头皮来到了谈英俊的院子门口,以僵王的身份,分派僵尸往他那边发起进攻。
如他所料,输得很惨。
[好丢人啊嘴哥。]
[打卡,从隔壁过来的,采访一下,刚才那一波往大嘴花脸上丢冰车,你是怎么想的呢?]
[哈哈哈哈这一波属于自杀式打法,僵王叛变了是吧?]
陆家欢:“……”
就很气!
他就是慌了一下,不小心放错了而已,大嘴能一次吃掉所有冰车僵尸还是他先发现的呢,他能不知道?
想到这个,陆家欢更悲伤了。
弹幕上,观众纷纷撺掇起让他再挑战一次,陆家欢果断拒绝:“不行,我今天作物还没浇水,下次一定。”
见从那边过来的观众都走了,陆家欢松了口气,处理完庄园的日常就果断下播。
今天不宜打挑战。
下线之前,他还特地去看了眼排行榜,排名已经掉到七十多。
……更心碎了。
睡了一觉,第二天起来,陆家欢才将自己七零八碎的心拼凑好,忘记烦恼,快快乐乐刷起了星网。
很快他就惊讶发现,谈英俊连着发了两条动态。
一条是说游戏鄙视的动态,比较隐晦。
【游戏发展了这么多年,即使有很多优秀的设计师仍然在不断探索,但不可否认的是,我们已经很难再看到新的游戏类型出现。
【这不仅是设计师们面临的难题,也是我们玩家面临的难题。】
【“这么多游戏,难道就没有一个新鲜有趣的吗?”
【好像一直以来,我们在体验一款新游戏时,急于寻找和其他游戏不同的地方,而忘记了最初玩游戏时的那种乐趣。
【好游戏很难找,但星游的游戏,其实也并没有那么高的同质化。
【我们有优秀的游戏设计师,五彩缤纷的文化,还有许许多多未曾有人探索过的题材……
【只是,设计师们需要时间,需要鼓励才能成长。】
【就像《红月》的设计师静夜,
【如果没有《红月》之前那些作品的积累,还有玩家的鼓励,她还能够坚持到将《红月》呈现给我们的那一天吗?
【我想很难。】
【所以,我想在这里呼吁大家,对于那些还在成长的游戏、设计师,多一些耐心,多一份鼓励……】
这条动态,已经被无数玩家、主播转发,评论区不乏犀利的留言,都在指出游戏鄙视的弊端。
陆家欢挨个点赞。
谈英俊的另一条动态,则是讲[植物大战僵尸]的。
这里他就非常直白了,放眼过去,全是夸赞。
【植僵是一款远被低估的游戏,
【如果你玩过无尽模式,你就会认同我所说的,这个游戏并不简单……
【在我看来,它甚至能作为一个独立游戏,单独发售,并成为经典。】
【《红月》给我们带来了新的游戏类型,而[植僵]让我找回了初心……】
【也许好游戏就是这样,不需要多么复杂宏大的设定和背景,只要简简单单,能让玩家沉浸进去,就是成功。】
【结合其他玩家对《绿色星球》本身内容的反馈,这款游戏的情绪牵引评级能达到四星,我认为完全没有问题。】
【之后,我也会长期更新无尽模式的攻略,欢迎大家……】
陆家欢心想:要不是他以前给静夜的游戏做夸夸视频,静夜从来没给过自己钱,他都要以为,谈英俊被静夜收买了。
不过,情绪牵引度……
四星可是一个很高的评级啊!他之前倒是光顾着玩,没发现。
看见这条动态的人都跟他一样。
[居然有四星?挺难得的。]
[这有什么?《掘地求升》还是五星呢,比小绿球还好玩,感兴趣的朋友可以去体验一下。]
[听我说谢谢你……]
情绪牵引度这个东西,玩家们一向不怎么关注,但字面意思还是能看懂的。
星游弄出这玩意时,不知道多少人编出了各种稀奇古怪的故事,阴谋论也不是没有。
时间一久,联邦不管,星游也不出来解释,玩家们也就不在意了。
这时候更多的玩家,是在收藏帖里翻找,把谈英俊的动态链接,甩到那些鄙视小游戏、嫌弃静夜和小绿球的玩家脸上。
不是说休闲游戏没什么可玩性吗?大型游戏主播正名了解一下。
一天天的鄙视这个鄙视那个,把他们能的,眼睛不用可以捐给有需要的人!
玩家们开始激情对线。
这时候谈英俊作为大主播的好处也显现出来了,游戏圈的其他主播,别管心里有没有游戏歧视,动态跟着转一转,粉丝群里呼吁一下。
这仿佛一场由主播带头、玩家们自发加入的,关于游戏圈风气的革命。
一时间,星网上只要是看到的,几乎所有游戏玩家都被吸引了过来,加入了这场轰轰烈烈的革命。
秦静也看到时,这个话题已经带出了好几个词条,且都上了热搜。
没有任何官方账号的推动,纯粹由玩家自发进行。
了解完事情始末后,她意外地发现,自己的游戏在里面居然还扮演着契机的角色。
虽然现在,这件事似乎已经跟《绿色星球》关系不大了。
秦静也登上星网账号,转发谈英俊的第一条动态,加入这场风气肃清运动。
仿佛一直在等着有人带头,她一出现,那些大大小小的游戏设计师,也纷纷探出头来,汇入洪流。
一连好几天,星网上都在说游戏鄙视观念的事。
对此,星游也快速做出了应对,在平台各个页面增加了一些宣传标语。
此外,星游还给所有账户都发了一条站内私信,做更详细的解释和互娱。
【……改变风气是一个长久的过程,或许我们一时看不到成效,但随着时间推移,终有一天,游戏鄙视的观念会在玩家们心中消失得无影无踪。
【到那时,玩家们或许又会开始挑剔游戏质量……但那是好事,不是吗?】
看完站内短信,万雨琪的心情可以用一个字来形容:
爽!
身为静夜的粉丝,[植物大战僵尸]在这场运动中作为契机出现,更是让她与有荣焉。
这么值得高兴的事,当然要和朋友分享啦!
万雨琪找孔娜叨叨叨说了半天,只听通讯那边的回应越来越敷衍,不由气愤道:“你到底有没有在听!”
明明当初一起入的坑,孔娜现在却看不见人,游戏圈的事最近也不怎么关注了,问就是沉迷进了一本小说里。
“嗯嗯,我听着呢。”
“你是不是又在看小说?”万雨琪不满地嘀咕道:“什么小说能有这么好看?跟你说话你都不仔细听。”
“嗯嗯。”那边过了一会儿,才给她回应:“真的很好看,你要不要看?”
万雨琪:“……”
她气呼呼拔高了声音:“谢谢,不要!”
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