【08:00】
在前一夜没有任何异常状况,没有需要自己临时起夜加班的前提下,迎来正常起床。
【08:01-08:29】
听着系统的例行播报进行个人洗漱及制服更换,并自动过滤无意义空话套话。
极少数的时候,会在心里认为系统的废话真的略有一些多,每日都需要从对方大半空洞的播报内容中提取有效信息。
【08:30】
准时出门
【08:31-08:45】
偶尔存在,偶尔不存在的早餐时间。
【08:31】
一个假如系统分区游戏场出现了高等级事故,而当值执行官碰巧权限不够,或执行力不足,同僚能力不足以被信赖的工作起始时间。
【08:46】
一个系统分区游戏场未必不出高等级差错,但当值执行官较为可靠,能够顺利获得早餐再出发的工作起始时间。
【08:31/08:46-12:00】
工作。
包括但不限于——
处理高级分区数据紊乱,处理高风险评级的游戏场骚乱,抓捕被系统判定为高危分子的恶意违规玩家(以前两项居多,最后一项发生频次极低,普通违规玩家还轮不到首席出手)。
查看执行官内线通讯,协同无法独立达成工作目标的执行官进行任务,进行跨区调度,顺便重新评估下属兼同僚的能力等级,累计入季度综合考评。
定期梳理位列前24的高级执行官们的资料。
分批抽查部分游戏场的稳定度,npc活跃度,驻场执行人处理低级违规的效率,玩家的通关率及违规率。
必要的情况下,亲自降临抽检游戏场,进行一个“快传快检式巡查”。
【12:01-12:30】
大多数时候都能存在的午餐时间。
【12:31-18:00】
持续工作。
由于并不需要午休,午餐结束后便能即刻进入下午的工作时间。
下午工作内容依据上午工作质量而定,会在午餐时顺手理一理本日工作日程,将已完成事项都打勾并放入“已完成”列表。
一般情况下,被顺利放进“已完成”的都是100%完美达成的任务,连报告撰写都完美出色,是季度考核时常年被公示的范本。
【18:01-18:30】
有时存在,有时不存在的晚餐时间。
当它存在,意味着本日白天工作基本顺利,不过晚餐期间或许会收到同僚搭话,大家平淡讨论几句近期工作。
当它不存在,毫无疑问,白日工作进度不理想,正在占据晚餐时间加班。
【18:01/18:31-00:15】
无论晚餐时间是否存在,都将继续拥有的晚间工作。
晚间工作内容常见于——
与系统沟通,收到主意识召唤,聆听或许有用的指导与或许无用的废话。
梳理近期游戏场整体情况。
执行官内部开会,协调下一步任务分配,进行整体协同调度。
【00:15-00:59】
在没有意外出现的前提下,顺利返回执行官休息所,进入日常休整时间。
当18:01没能顺利吃到晚餐时,这也将是一个夜间能量补充时段。
【01:00】
如果依然没有意外,这个时间便可以脱掉所有装备与制服。
像自动回航的船舶一样,去休息所大床的中线位置躺下,并迎来七小时的规律睡眠。
【00:00-24:00】
然而实际上依然24小时待命,随时有概率起床去应对突发状况。
所以首席即便情绪淡薄。
可他真的不喜欢反复返工和加班。
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