“抢救无效。”
“滴,滴,滴滴滴……”
伴随着急促又尖锐的提示音,病床上的少年失去了最后的意识,一切归于沉寂。
不知过了多久,一道嗡嗡嗡的声音响起,不停在耳边环绕,就像夏天夜里怎么都打不死的蚊子,吵的人心烦意燥。
啪!
一巴掌拍在脸上,终于结束了那糟糕的声音。
[叮,您拍死了一只蚊子,生命值加0.001!]
什么?
施言豁然睁开双眼,看向右手掌心那抹蚊子血,嫌弃地皱起了眉头。
等等。
他不是死了吗?死在十几年漫漫无期的抢救里?
施言呼吸变得急促起来,但多年的习惯让他第一时间控制身体,很快恢复平静。他握了握手指,感受到从未有过的力量,然后扭头打量周围环境,只见身穿蓝色条纹病服的自己躺在一片树林中,阳光透过参天大树洒在身上,星星点点,随着微风轻轻摆动,很是温暖。
施言有些摸不着头脑,撑着半腐的落叶坐起身子,不清楚为何自己前一秒在病房刚闭眼,这一秒就躺在森林中。
而且身上没有丝毫疼痛,就好像是一具健康的身体,他梦寐以求的身体。
正狂喜时,一片叶子悠悠扬扬地飘落下来,调皮地刮在施言的脸上,刺痛感传来,他抬手试着碰了碰伤口,一抹血迹映入眼帘,与此同时!
[叮,您被树叶袭击,生命值减1!]
赫!施言快速回神,死死盯着生命值三个字,紧接抬头望天,发现没有树叶掉落,这才松了口气,但他并没有彻底放松警惕,而是迅速起身,摸到不远处一颗伞状像蘑菇一样的树下。
树干上分泌了浓稠液体,散发着一股淡淡的清香,很像蜂蜜的味道,非常诱人,可施言发现周围没有蝴蝶蜜蜂,地下也没有小虫子,秉承着谨慎的原则,他没有上前触碰,而且保持着半米的距离。
望了望头顶看起来很结实的蘑菇屋顶,施言开始探索起生命值。
施言的游戏经验仅限于扫雷、植物大战僵尸,但看过不少经过筛选的小说,其中就有一本主角穿越游戏世界种田基建的小说,全文很是平淡,不会让人大喜大悲。所以他对游戏模式并不陌生。
闭眼凝神一想,脑海中就出现了一个板面。
编号:1111111
生命值:9.001(每天扣1点,目前上限10)
天赋:抗揍(伤害减半)、??未知?
板面非常简单,一目了然,想想刚才被树叶拍走的1点生命值,对应1天的时间,施言抿了抿嘴角。
树叶杀我!还好伤害减半,如果没有这个天赋的话,一片2点生命值,毫不夸张的说,他熬不过五片树叶的摧残!
施言一直都知道生命脆弱,但没想到竟然如此的脆弱。
不过天赋尾巴那个未知代表什么?
研究一会儿无果,施言很快就从复杂的情绪中回神,开始计算怎么获得生命值。
每天扣1点生命值,而拍死蚊子可以获得0.001,也就是说他每天要拍死1000只蚊子才能保证生命值不掉,平均1分26秒就要拍死一只。施言看过纪录片,知道蚊子会在夏季日落时的黄昏成群结队出现,尤其是雨后放晴的时候,雄性蚊子会聚在一起,吸引雌性蚊子加入□□,简称蚊子的相亲大会。
制作一些合适的工具,在相亲大会时出手,保证收割一大片生命值。
但相对的,随便来几片树叶就能带走他的小命。
这处生机勃勃的林子里,充满了不稳定性,暗藏杀机。
找到一个稳定又充足的刷怪区迫在眉睫。
在此之前,蚊子再小也是肉,施言动作利索地怕死一只靠近的蚊子,美妙的声音在脑海中响起,生命值加0.001!
至于手上的污血,这明明是胜利的勋章!
施言勾起嘴角,伸出罪恶之手,抓向一只飞往蘑菇树干的蚊子。
可还没来得及,就见树干上的透明液体突然张开一个口子,蚊子如飞蛾扑火般一头撞入,迅速被淹没,吐出一丝带着臭味的黑烟。
那味道,生活经验浅薄的施言不知道怎么形容,反正很不美妙。
他手一僵,默默地收了回来,远离树干,然后在地上捡了一颗小石子,退后几步扔向树干。
咚的一声,石头像撞到什么金属一般被反弹回来,落在地上。
施言等了一会儿见蘑菇树没有反应,又从地上捡了根树枝扔过去。
和刚才的反应一般,树枝掉在了地上,不过没有石头弹得这么远,而且树干上留下了浅浅的一个印子。
施言摸了摸下巴,难道这树只吞活物?
暗暗记下这棵树的位置,施言开始探索周边世界,这会儿风平树静,正是出动的好时机,得赶紧趁天亮找一个安全的庇护所。
板面中没有地图,施言估摸着地势往高处走,一路上眼观六路,耳听八方,要警惕头顶要命的树叶,还得留意脚下不知名的杂草。
好在没走多远,施言发现一片圆圆的叶子,像荷叶的形状,叶子上有啃咬过的小痕迹,不注意看还看不清。
用路上捡的长树枝打了几下叶从,几只小瓢虫惊散,确定里面没有藏着奇奇怪怪的东西,施言试探着摘了一片大叶子,拿着手上扯一扯嗅一嗅,然后倒扣在头顶。
要想人生过得去,头上总要带点绿。
和生命值比起来,其他一切不值一提。
施言从记事起基本没离开过医院,所有的知识都来自书本,生活经验为零,说不定去超市买东西都要摸索很久,更不用提这充满危机的森林了。
他小心翼翼地在林子里探索,不厌其烦地试探一切,力求排除所有的危险。
好不容易得来的小命,才不能因为一片叶子一只瓢虫毁掉。
戴着绿帽子,施言重新开始旅途,不过刚走两步就若有所思地停下脚步,重新摘几片绿帽子,然后转身回程,回到那颗蘑菇树前。
“让我试试。”施言兴奋地用树枝去划树干上的液体,硬邦邦的,刮不动,放松动作再试一次,这次树枝慢慢地融入液体,很轻松地就刮了厚厚的一层。
液体非常轻盈,施言用力甩几下还黏在树枝上。
他把液体均匀地涂在绿帽子上,用石头砸了几下,发出金属碰撞的声音。
这下施言彻底兴奋了,这代表什么!
他如法炮制做了几片金属绿帽子,然后在树枝上也涂满液体,但凡能够到的地方都被他刮的干干净净。
片刻后,一个小绿人重新踏上了旅途,此时的他头顶一片绿,胸前背后一片绿,就连手臂大腿都用叶子包了起来。
只要小心不用皮肤去碰,就可以拥有一身盔甲。
金属液体的出现,让施言有了一点底气。而且他还机智地用韧性十足的叶子包裹住脸和手,避免皮肤不小心碰到液体。
在林子里探索了一上午,庇护所没找到,却渐渐发现了身体的不正常,不渴不饿,走在这样的森林中,按道理说应该闷热或者阴凉,但只要不特地去感应天气,身体便自动排除了。
仿佛人类身体所有的需求都消失了,就好像游戏世界中,血条决定一切,不用吃喝拉撒。
这无疑是一个好消息,省去了找食物的一大麻烦。
少了吃,人类至少能减去一半的事情。
不过撇去身体因素,长久的聚精会神让施言有些疲惫,精神萎靡,如果有疲惫度的话,这会儿肯定下降了百分之三十。
望着开始西斜的太阳,他抿了抿嘴唇,提起精神继续搜索。
绕过一片看起来就不好惹的荆棘,施言随手用树枝摁死了一只不知名小虫子,生命值0.002到手。
不管听多少遍,这声音都如此的美妙。
然而一转身,眼前冒出一条莫约筷子粗的小蛇,正昂着头盯着自己,视线冰冷,身上布满玫红色的斑点,艳的刺目,一看就是个狠角色。
施言心一跳,握紧树枝,和它对峙起来。
呼,一阵冷风吹过,头顶的树叶似乎在摇摇欲坠,仿佛下一刻就能砸在他的身上。
施言紧紧抿着嘴唇,在后退和进攻纠结。
这一路走来,收割的生命值基本保持0.001~0.003的水准,提供者:蚊子、瓢虫。
眼前这条堪称大家伙的蛇,能加多少生命值?
咔嚓,施言踩断一节枯树枝,盯着蛇,一步步往后退。
他从来都是惜命的人。
退了几步,小蛇纹丝不动,施言想起纪录片中说过,大部分蛇不会主动攻击人类,就在他以为自己能够全身而退的时候,只见眼前一花,那蛇转眼就到了手边,他猛地侧身往旁边退了一大步,树枝随着惯性打了出去,刷的一声,什么都没中。
小蛇一击不中落地,吐着性子伺机而动,看着那游刃有余狩猎的模样,施言不禁恼怒,他主动出击,一树枝扫向小蛇头部,然后迅速走位离开原地。
毫无疑问,又落空了。
小蛇似乎在嘲笑着,快速弹起冲着施言。
啪!一道树枝落下,小蛇被击飞出去,掉在不远处的落叶中。被金属液体涂抹过的树枝,可不是普通树枝,伤害值大大增加。
施言还来不及欣喜,脑海中的声音让他原地龟裂。
[叮,您攻击了高级怪,生命值倒扣0.1点!]
卧槽!施言无师自通学会了脏话!
怎么还有这种鬼设定!别人家的游戏攻击高级怪经验加成,到这里却倒扣生命值!
施言整个人都不好了,莫不是以后遇到高级怪只能被动挨打,这还怎么玩!
小蛇似乎知道施言的窘迫,重新昂起头颅晃了晃,摇摆着身体慢慢靠近,等待一击。
沙沙沙的摩擦声响起,施言压下烦躁,战略性后退。
小蛇当然不会放跑猎物,主动出击,只见一道黑影跃起,以迅而不及的速度攻向施言。
施言只能硬着头皮躲避,险而又险的与小蛇擦身而过。
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