叶柏走进了‘财务部门’,当然,准确来说它当前就是一个放着书桌、纸张和保险柜的办公室。
领地升级到镇级后,就开始出现更为复杂的财政体系了,作为领主的叶柏,需要在升级后的七天内准备好领地的月度工资,放进这个房间的保险箱里,而后到了时间会自动发放给相应工作的村民。
从这个角度来说,整体还是非常‘游戏’的,比起现实管理一个中世纪领地,一切财务都变得简化透明,作为领主只用省事的设定好工资、税收,一切自动完成,不可能出现有中间有人中饱私囊、贪污受贿的情况。
如果硬要给这个设定掰扯一个原理的话,可以算是创生之树在处理……吧。
毕竟创生之树兼顾了领地的科技、政策,再兼顾一个银行系统也没什么问题。
“嘎吱——”
叶柏坐到办公室的书桌前,眼前便浮现出了一个全新的领地财政页面,分为支出和收入两大板块。
在支出上,由工资、原材料和费用三大项目组成。
这里面都是简化过后的会计条目,需要叶柏去调整的主要是工资等级,领地里的每个职业根据行业、水平,都有一个明确的系统评估值,而领主可以对其档位进行调整,一共有五个等级。
对于非军事单位来说,而不同的工资等级会影响工作效率与产出水平,分别是:
最低(60)、较低(80)、普通(100)、较高(120)、最高(140)。
领地会按照人口供应基本的生存物资——水和食物,并给工作的居民发放工资,然后他们可以用工资购买领地的娱乐和奢侈品类的物品。
同时,领地里的普通工作者和职业者、军事单位每个月的工资也不同,前者与后两者之间,因为技术层级差距,收入有明显的差异。
领地里的非职业者每月的普通工资,根据行业差距在30到50铜币左右。
领主亲卫普通级工资在3银币一月,但因为是领主的亲卫,相当于完全的私兵,叶柏也可以根据自己的心情来,不过一般是在这个价位。
至于初级军事单位的工资,上个月已经发放过了,1银币一月。
不过军事体系的工资比其他职业者要相对复杂,自古以来养兵是最贵的,20级之后统一个人等级每提升五级涨1银币的基础工资,最高能涨到5银币,还有在战斗中额外的功勋、战斗奖励、受伤抚恤等等,都是一笔笔额外的财政支出,不过有系统计算,叶柏只需要每个月付账单就行了。
这还是20到40级的初级军事单位,等到40级,叶柏能够获得高级兵种科技,转职高级兵种,每个人战士的工资就是10银币了,同样等级每提升5级就增加10银币的工资,最高基础工资可达到50银币。
至于对应60级的终极兵种,基础工资就是1金币,没有等级增加的额外奖励了,因为60级战斗力是领地能培养普通npc的上限,换而言之的潜力天花板,只有拥有特殊战斗天赋的npc才能往上继续升级。
想到这里,叶柏终于想起了被自己丢去铁匠铺的费利克斯。
那就是一个标准的战斗天赋者,就是带着一个个人任务是很麻烦,不过叶柏已经把迪琳娜的个人任务完成了,如今也有空位接下费利克斯任务了,去了解一下也无妨。
并且因为事情太多,这次流民里出现的几个特殊人才还没开盲盒,一会处理完财政就一起去开了。
叶柏当前不差钱,在上次从旅行商人那进货之后还剩10金币23银55铜,留了1金币在领地的商人行会作为贸易补差,而后连挑3个boss以及六名玩家,收获了30金币45银币,目前总共身上还有39金68银55铜。
因为大建设,白夜镇当前的就没有无业人员,领地目前的职业者之外的普通工作者有满满当当的142个,系统很快就根据他们的不同职业,统计出了普通级一个月需要发放的工资在51银23铜。
不用说,财大气粗的领主直接给他们拉到了最高等级,也就是普通工资翻倍,也不过1金币多一些,这样带来的效果是能够提高140的工作效率,这不仅是加快生产力这么简单,还有附带技能熟练度的获取加快,能更快出现职业者。
提起生活职业者,工资比起普通工作者就高出许多了。
初级生活职业者的工资也有系统算法,根据技能熟练度和产出来决定,三个熟练度的基本工资是1到3个银币,和军事单位一样,任务之外的额外产出会有奖励。
目前叶柏领地里6个生活职业者,其中领地里自己培养的草药师露西、裁缝卡尔文、铁匠维德、猎人肖恩,都是初级职业者,工资加起来在5银币多,露西已经到达草药师的二级熟练度,工资最高。
等他们成为中级职业者后,基础工资和高级兵种相似,在10到30银,而高级职业者的月工资则会提升到50到80银币。
目前的高级职业者卡丽,随着领地升级到镇级,终于可以收到第一笔工资了,价格是60银币。
叶柏大手一挥,给他们五个职业者都设置了最高工资,算是补偿大家之前的工作。
这么一来,职业者方面的工资就高达一金币多了。
最后,叶柏的视线落在了领地独一档的【缝纫大师】迪琳娜的名字上。
工资:1金币,35供职裁缝铺利润分红(锁定)
这是之前迪琳娜升级之后和叶柏签订的合同,对此叶柏感激的松了一口气——只能说完成了个人任务就是不一样。
要是给裁缝大师开双倍工资,哪怕是财主如叶柏也有些捉襟见肘。
正常而言,大师级作为职业者的顶端,放在在主城里也是有地位受人尊敬的人物,光是让对方留在领地的基础价都在5到10金币,并且让大师出手,即使是领主都要额外付费。
现在迪琳娜只要每个月1金币的工资和35的利润分红,无疑是给叶柏缓解了极大的经济压力。
当然,日后白夜镇发展到白夜城,获得更多装备图纸生产的话,迪琳娜的分红就会非常可观,远超每个月5到10个金币的工资了,现在她就像是在对叶柏做长远投资。
调整好之后,第一个月的工资部分叶柏总共需要支付5金币24银23铜。
另外的两项支出中,在原材料方面,领地能做到自给自足,只有一些特殊材料需要进口,比如夜行衣所需要的蝙蝠翼、能量弩制作需要的结枝木等等,这方面的花销叶柏预留了2金币作为购买上限,绝对是绰绰有余了。
剩下的则是费用,费用当前的大头就是领地内经营建筑的维护和公共设施,比如澡堂、通识学校的材料人力消耗,因为领地本身就有材料供应,总费用加起来一个月不到50银币。
【是否确认应用当前的财政支出方案?请在保险柜放入足够资金。】
随着这个提示,叶柏手边的保险柜‘咔哒’一响,柜门自动打开。
叶柏按照指示,在身上拿了10金币放入其中。
像是验证到重量足够,叶柏收回手后,保险柜门自动缓慢关闭。
【已应用当前财政方案。】
财政方案发布之后,在这个方案的工资发放之前,是无法再变动的,要改得等下一个月了。
叶柏打开了旁边的收入页面,财政收入同样分为三大项目:税收、经营性收入、贸易收入。
税收是按照人口收税,与居住的房屋有一定关联。
在税收方面叶柏一直是当之无愧的好领主,按照最低税率收取,如今4级领地,居民们都住上了宽阔小院,每个人每月也只用缴纳8个铜币的最低税金,目前全镇所有居民的税收加起来不过17银44铜。
不过等到有贵族来旅居,无论是租住还是购买下领地里特意维持的乡村别墅,每个月就都会给叶柏最少5到10银币的租金或者房产税。
排除税收,领地里的收入主要来源于经营性收入与贸易收入。
经营性收入主要是一些领地里的消费项目,剧院、工艺店、家具厂、织物、酒馆等等建筑的收入。
而贸易则是通过商人行会向其他领地出售贸易品的收入,有两个高级裁缝铺在,贸易收入预计将会成为白夜镇的收入支柱。
叶柏根据当前领地的产值估算了一下,按照当前的状态,到下一个财政月的时候,领地收入应该能回复支出大半的血。
目前贸易收入栏目里是还没有数字的,因为升级到白夜镇才一天,还没有外来商队前来贸易。
不过,经营性收入里只有酒馆刚进账了十几铜币,并且这个数字还在不断个位数的跳动增加……
见状叶柏看了一眼窗外,太阳都还没有落山,居然就有村民下班跑去酒馆喝大酒了。
可恶,她这个领主都没下班呢!
不平衡的叶柏立刻制定了一个20时间的加班策略,设定3天后取消,3天差不多是通识学校建好的日子,到时候居民们做完白天的工作吃个饭,刚好开始晚自习,完美!
做完这一切,叶柏起身离开了‘财务部门’,经过了就在隔壁的‘治安部门’和‘外交部门’。
目前这两块没什么需要特别管理的,叶柏把亲卫布莱兹任命为了领地的‘治安队长’,外交代表则是设定了卡丽,在她不在的时候处理领地的治安和外交事件,然而因为其他领主都还没到有外交的程度,这种情况也基本不会遇到。
带着一种寂寞如雪的心情,叶柏走出了镇长办公室,去到了工业区的铁匠铺,寻找差点被她遗忘的费利克斯。
“领主好!”
“见过领主大人!”
一边回应着村民们的招呼,叶柏一路来到了铁匠铺门口。
她还没进去,就看到铁匠铺的大门突然从里面被拉开,打铁锻炼得满身肌肉的维德背着一个昏迷的红发少年从里面走了出来,脸上还带着焦急之色。
发现有人站在门口的维德看清是叶柏,顿时一愣:
“领主大人,您怎么过来了?”
“他这是怎么了?”因为显眼的发色,叶柏很快就认出了被维德背着的人就是自己此行要找的费利克斯。
“哦!”维德反应过来,忙给叶柏解释道:“费利克斯正看着炉火呢,突然就晕倒了,好险没栽进火炉里,我正要带他去草药房找露西药师。”
叶柏对费利克斯使用了一个洞察,随后神情变得若有所思,对维德道:“走,我和你一起去。”
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