等叶柏找到拉恩城商人行会的时候,游戏中已经入了夜。
商人行会已经关闭,要到白天才对外开放。
不像是龙蛇混杂,在夜晚还可能遇上额外任务触发的外城,主城的内城一般夜晚有宵禁,如果在街上乱逛的话是会被巡逻的魔像抓捕的。
叶柏见状,索性不再浪费游戏金币去城中的旅馆住宿,而是准备直接下线,查看一下自己的现实精神力是否有提升。
在下线之前,叶柏不忘查看了一下自己当前的面板。
转职之后,她的生命值和灵能值有了提升,在同样是40级没有转职之前,叶柏的生命值从2889提升到了3089,转职成功在原来的基础上增加了200的生命值,而灵能值的提升则是100,从750提升到了850。
在一转之后的四十到六十级,每次提升等级时,生命值与灵能值的加成比起二十级到四十级时也会翻倍,生命值提升从50变为100,灵能值提升从25变为50。
当然,除了已经使用的技能点之外,叶柏还获得了提升到40级的1天赋点。
40级的天赋不同于前面的一阶和一阶天赋,新出现了三阶天赋。
不过因为三阶天赋效果涉及了灵能,叶柏暂时没有点,而是准备去现实中先看看转职带来的变化。
从柔软的床上睁开双眼,窗外幽暗,是现实中的巨海星也处于黑夜之中。
叶柏仔细感受了一下现实中的身体。
有一种说不出的微妙感觉,她感觉到自己对魔法能量的感知更敏锐了。
之前20级一转的时候,叶柏能够操纵精神力调动周围环境中的力量使之作为魔法展现,那种‘能调动’的可控感就是魔法血脉的特性。
现在的叶柏比起之前,能更清晰的感受到那些又像是粒子又像是能量的微妙流动。
至于精神力等级,当前的个人终端已经无法检测了,在超过50纳之后,只能得出一个在d级之上的数值,更多的就需要用其他更专业的方式才能检测。
对此倒也不难,叶柏花费了263星币下单了一个私人精神力检测仪,能够完成最大上限b级的精神力检测。
此前通过买卖丹笛文明的洛元外汇,叶柏是在消息还没出现的时候预先购入,之前投入的一万星币买的五百多万洛元,最后转手卖到了四万星币,一手短期理财,凭空翻了三倍。
现在加上叶柏身上的其他星币,总共有五万四千多星币,目前在进行稳健理财中,每天收益折算一下,都差不多够覆盖她的日用支出了。
因此叶柏目前在现实金钱上可以说相当宽裕,一个检测仪还是买得起的。
没过几分钟,下单的物品就送到了。
拆开的精神力检测仪是一个脑袋大小的球体,在阅读过使用说明后,叶柏好奇的用【洞悉】查看了一下它的信息,最后在其中发现了同样出现在精神力抑制器上的特殊材质‘幽磁’。
这种材料对精神力而言果然很特殊,不知道这样神奇的物质是怎么诞生的。
随后,叶柏带着些期待与紧张,将手按在了检测仪上,对其使用纯粹的精神冲击。
感觉自己连续全力释放了五次精神力之后,圆球上的红光变成了绿色。
【滴!精神力检测已完成。】
精神力检测仪的信息直接发送到了叶柏的个人终端上。
【当前精神力能级(5次平均值):316纳,评级:c级中等(300-400)】
果然c级了!
而且还不是c级初等,直接到了c级中等。
叶柏有些兴奋的握拳,极光作为一个成年的幻海族也精神力就在这个等级,不仅是幻海文明一族,大多数在星盟里排位中上的文明,一般初生的孩童精神力在d级,普通公民成年后能达到c级。
如果能再进一步到达b级,就是族群里绝对重视的精英人物,而能达到a级的至强者,基本上也是文明的核心支柱人物,譬如极光曾经给叶柏说过的那位幻海文明的a级强者,同样也是幻海文明的首脑。
如果说d级是刚能踏入宇宙的基础门槛的话,那c级就是能行走宇宙的普通战士水平了,即使不能像b级精神力者那样摆脱引力浮空,用肉身在太空中存活,也能够做到无视大部分自然辐射和对碳基生物而言恶劣的环境了。
确认了自己之前的猜测,叶柏又看向房间里的流体沙包。
一转之后的精神力变化可以测试,但是一转之后的技能却不太容易。
破法者原本作为一个一转隐藏职业,强度高于其他职业,尤其擅长应对法术群攻,但职业面板上绝对称不上无敌。
特殊的职业特性注定了它不像其他职业一样拥有自己体系的二转核心技能,并且每次要打人之前得先挨打。
技能释放没有冷却时间,因为自身血量和别人的攻击频率就是冷却时间。
就像叶柏在过转职任务的时候扛着炼金魔像的返还输出一样,只要伤害够高,最终也能磨死。
核心技能【瓦解返还】如果是在不了解职业根底的情况下,乍看很是无解,实际上只要拿出全物理阵容攻击,那就只能被动挨打。
一转的破法者基础只有一个法术返还槽位,可以自行选择某一系的法术进行减伤和返还,而后通过技能点来扩充其他系的返还槽位。
在没有额外技能书的情况下,最终能够提升到四个法术槽位。
也就是说一转破法者能够自选四系魔法,在战斗中提前储存四个瞬发法术,相当于开局自带四张法术卷轴,并且这个法术卷轴造成的伤害不可能超过自身血量上限,同时释放需要额外耗蓝。
在真实应用中,如果储存了一个技能不释放,那再次遭遇攻击也‘存’不下来,所以除了第一波攻击,敌人的攻击频率决定了破法者的攻击频率,敌人造成的伤害强度决定了破法者的攻击强度。
叶柏的相比起一转破法者,直接获得已经掌握的八系魔法的八个返还槽位,相当于获得了八张可覆写的魔法卷轴(耗蓝版),但她需要面对的问题是——找到那么多系的强力敌人与存下了强力法术但是自身的蓝量不够。
并且在实际战斗中,不可能遭遇的每个敌人都是全系法术精通,能够一次性给叶柏刷满八个槽位的技能,每次战斗最多只能储存下一系中的一个技能。
太弱的技能没必要存,太强的技能又不一定能存得下来,这个职业也是因为叶柏本身有着远超同级的抗性和血量才能发挥出最大的威力,还有神界这个拥有很多怪物的高级地图作为后盾,而代价……
“哗!”
叶柏对流体沙包使用了一个冰锥术,即使她如今精神力提升到了c级,全力攻击对流体沙包造成的伤害却没有比起之前有翻天覆地的变化。
因为破法者职业覆盖了密语师后,叶柏就只能用之前已经掌握的全系魔法,不能再往上进阶学会一转各系法师能学会的冰霜新星、炎龙、天崩、地裂、心灵瘟疫……等等强大实用的一转法术了。
即使一转法术在c级精神力以及游戏内角色高等级属性的加持下也能发挥战力,但是显然不如真正的一转法术那么复杂强大。
不过,考虑到如果能完成和纸片人的约定,叶柏60级之后装备上死亡法典,掌握的元素魔法都会被亡灵魔法覆盖,最终结果也差不了多少。
‘可惜了,实验不了瓦解返还这个技能在现实中应用效果会如何……’
如果按照之前经验的来推测,应该是在现实中遭遇到一些她掌握的魔法相似性质的攻击,就可以储存在体内然后像镜面一样‘反弹’释放吧?
叶柏在心中猜测,随后念头一动,面前水银一般的流体沙包就按照她的想法开始折叠,最后缩小成一团。
突然,流体沙包的折叠一顿。
是叶柏怔在了原地,她的呼吸控制不住的粗重起来。
就在刚刚那一瞬间,叶柏灵光一闪,意识到了一个之前完全没意识到的问题——
破法者的技能本身是‘存下某个技能’,那根据之前叶柏在游戏掌握的技能在现实同样可以通过精神力使用出来这一点,如果她在游戏里能存下一个技能,是否可以在现实里用出来?
能不能利用破法者的特性,在某种意义上,实现万界与现实‘真正’的互通呢?
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