第十四章


    之前遇到别的路人可都只有干巴巴的游戏对话啊,而且交互没两句,便互说了结束语,这流浪汉怎么回事?


    苏恒远心里泛起了嘀咕,操控着守门人走近,这次苏恒远可以更清晰的看清密码锁,这个密码锁肉眼看上去就是个普普通通的密码锁。


    “这流浪汉不能开锁,是还有前置任务没完成他没法开锁?总不能这锁是破译关卡吧?也没得到什么线索啊。”


    苏恒远正要冥思苦想,就看到那密码锁冒起一股白烟,小门开了,守门人收回手,重新站到了一边。


    苏恒远:……打扰了。


    那么问题来了,他现在的操作真的是主线的正确打开方式吗?


    流浪汉又回头看了一眼他才转身进入小门,苏恒远更觉得不对劲儿了。


    苏恒远还没寻思过味儿来,就看守门人站在原地,脸上没有任何表情,字幕缓缓出现一行字:“你选择让一名毫不知情的流浪汉以身犯险,你心里并不看好他的结局,但你依然选择站在原地等待他的消息。”


    “人物严重ooc警告,人物严重ooc警告,请玩家及时采取补救措施,否则守门人将死亡!”


    猩红的游戏提示取字幕而代之。


    不好,苏恒远暗道,果然,没过多久,一声突兀的惨叫传来,惨叫被喧闹的街道掩盖,没有人察觉出异常,游戏画面随之暗淡下来。


    一行字幕再次出现:“你可笑的选择让一个无辜的流浪汉遭受无妄之灾,罪恶的‘交易’顺利开展,沾满血腥的圣物无法回归故土,是圣物蒙尘还是掀起又一场血雨腥风,无人可知。”


    苏恒远:啊这……


    看来交易和圣物才是游戏第一章的主线,这游戏的正确玩法应该是直接打开巷道的小门,结果他因为固守游戏经验看到密码锁就离开了,果然刻板经验要不得。


    同时,画面最下面有一行大字出现:“游戏主线未展开,游戏失败,本次游戏将不进行游戏评价。”


    这行评价字体不仅被放大还在闪烁,像是在嘲讽苏恒远第一次手柄操纵就以这样的结局收场。


    之前那种奇怪的感觉愈发严重,苏恒远总觉得这游戏全息操作和手柄操作存在不小的割裂感。


    字幕下方两个选择浮现:‘重新游戏’和‘退出游戏’,苏恒远毫不犹豫的选择了‘重新游戏’。


    熟悉的巷道再次出现,苏恒远这次没有浪费时间,直接操纵守门人出了巷道直奔便利店,在即将进入便利店的时候,苏恒远听到了守门人的低语:“我应背负的命运,应该由我完成。”


    这次守门人用的是华夏语,苏恒远听到后一愣,这应该是游戏给他的提示?


    游戏也不想让他再重复上一次的操作?


    这个猜想让苏恒远有些尴尬,好吧,他承认上次的失败是他自以为游戏高手的想当然。


    是他想岔了,一个已经做到跨时代的全息游戏,在游戏设计上自然不会循规蹈矩。


    经验主义要不得,苏恒远再次在心里提醒自己,普通游戏做不到的事情,‘未来无限可能’不一定做不到,他的游戏思路要调整了。


    或许,可以更认真的看待这个游戏,把他想象成现实?


    苏恒远有了新的思路,不过这并不影响他的计划,他操纵着守门人在便利店一顿采买,买的都是顶饿的食物和一些廉价的生活必需品。


    在采购途中又得到了守门人第二次提醒,苏恒远置若罔闻,很快,守门人提着两大包东西出了便利店径直朝流浪汉走去。


    这次又和上次有明显不一样,直到听到越来越近的脚步声,流浪汉才迷茫的抬起头,不等流浪汉说什么,苏恒远就操纵着守门人把两大袋子东西放到了流浪汉身边,什么话都没说转身就走。


    “先生,这些是您给我的吗?”


    “哦,上帝,您真的是是一位心善的先生,我从没见过像您这样的好心先生,要知道,我和我女儿已经一天没吃饭了,您给了我们食物,我现在就可以回去找她了。”


    “她今年才五岁,哪怕有好心米亚太太帮忙照看,但依然无法让人放心,当然我想向您这样好心的先生肯定能明白,谁能放心自己那么小的孩子独自在家呢?更何况,那只是个破旧的帐篷,真的谢谢您,谢谢您,先生。”


    流浪者好像恢复了精力,没有追上来道谢,但依然扬声喋喋不休,周围路过的行人投来目光,有的人看了一眼便面无表情的收回视线,而有的人露出了心照不宣的暖心微笑。


    苏恒远在流浪者的道谢中操控着守门人回到巷道,直接来到小门口。


    为了更方便操作,苏恒远习惯性调整了下视野,手僵在那里,没有立马动作。


    过了会儿,苏恒远继续调整视野,没有操控游戏人物行动,而是靠着调控视野三百六十度无死角的把守门人从头到脚看了个遍。


    倒不是他有什么奇怪的癖好,而是他刚刚好像看见守门人笑了?


    苏恒远眼神幽深,移开正面对着守门人的视角,过了几十秒,又迅速转过来,还是那副面无表情的样子啊,难道是他看错了?


    这不是游戏留下的彩蛋?


    又反复了两三次,苏恒远终于放弃了这种无聊的和空气斗智斗勇的举动。


    全息游戏都出来了,手柄游戏人物笑了一下,也是很正常的吧,苏恒远一秒钟完成了自我脑补。


    守门人抬起手,密码锁再次冒出白烟,在苏恒远的操作下小心翼翼打开了小门。


    朝巷口打量了一下,守门人快速进入,小门重新合上,无事发生。


    画面转到小门里面,苏恒远不适的眯了眯眼睛,街道上哪怕已经是晚上,但因为是繁华路段灯红酒绿的与白天也不差什么,现在突然进入昏暗室内,画面暗淡下来这让苏恒远眼睛有些不适应。


    他继续操控着守门人向前走,没走几步,苏恒远轻咦一声,有些奇怪。


    这门后是一条堆着许多杂物的长廊,全靠一个昏黄的灯光照亮,小破灯明明灭灭,导致游戏画面也是一片昏暗的状态。


    但奇怪就奇怪在,画面那么暗淡,按现实情况来说,他应该只能模糊看出周围杂物的形状。


    哪怕游戏因为设定需要,也会相对考究的让场景模糊一下。


    可现在,游戏画面里,昏暗的长廊,周围杂物他都看的一清二楚,甚至连远处房顶上有一小块翘起的墙皮他都看的一清二楚,看来守门人和苦修士差不多,都是拥有超凡力量的人。


    也就是守门人一开始的人物形象和苦修士差不多,让苏恒远有了先入为主的偏见。


    现在有了抬手开锁,鹰眼,在联想到守门人身边还没出现的大木盒,苏恒远来劲儿了。


    虽然苏恒远很激动,但还是理智的操控守门人继续轻手轻脚的走着,在快要走出走廊的时候,两个脚步声一前一后传来,苏恒远心里一动,操纵杆连动几下,大约一分钟后,一个人影走进了长廊。


    这是个一头金发的女人,女人长发披肩,穿着做工精致的小西装,手里拎着一个黑色的巨大垃圾袋,神色如常的继续往小门方向走。


    高跟鞋踩在地毯上发出沉闷的声响,同时也打在了苏恒远心上。


    不好,小门的密码锁!这么快来到第一个卡点了吗?苏恒远全身戒备,准备操作。


    打晕还是直接干掉?


    苏恒远立马有了想法。


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