和绝大部分游乐场一样,设施的出口处都会设置一些纪念品商店,“强迫”玩家在出去的途中经过,顺便逛上一圈,水下王国也不例外。


    从中央滑道钻出来,就能进入这个园区隐藏在“海底”(人工湖)下的部分。园区名叫水下王国,自然不是徒有虚名,这海底世界里别有洞天,甚至还有半圆型的水下通道,抬起头就能看见鱼儿在头顶自由自在地游泳,堪比一个小型水族馆了。


    顺着这通道往前走,便是本园区特色的水下餐厅,以及正对面的纪念品商店。


    唯一可惜的是,水下通道和餐厅连接的都不是从滑梯里看见的水域,而是另辟出来的一片空间。里面同样有一些沉没的宝箱、木片残骸等等布景,可大小却远比不上那广阔深邃的人工湖,自然也容不□□型巨大的水怪。


    可对于从没去过水族馆的小孩子们来说,看着鱼儿聚成一团,在布置得精美绝伦的珊瑚礁间穿梭,依然足够有趣了。


    滑道因为下滑速度太快,对乘坐者的身高坐了限制。一些小孩因为年纪小,身高不达标,而遗憾地失去了乘坐的机会,正要发作,就被父母赶紧抱来了这里。


    他们望着头顶的鱼群,惊讶地忘了哭泣。


    通道旁的纪念品商店同样好逛。与丛林探险区一样,这里的一切设施建筑也都装扮得符合园区风格,店外墙壁上有深蓝色的海底彩绘,室内屋顶装饰成船只内部的木头风,悬挂着海带、蛛网,被油布包裹的骸骨等等,整体就像只沉船的船舱。


    透过两侧圆形的舷窗,可以看见海底的景色。


    一部分游客为这美景沉迷,另一部分人却是关注起店铺内摆放的商品。


    这间纪念品商店内的货架同温泉内其他的店铺都不一样,专门做成了一个个藏宝箱的模样。打开时会发出沉重的咯吱声,仿佛已经多年未曾开启,同时散发金色光芒,露出其中满到几乎溢出来的金银珠宝。


    在玩家们点击后,才会得到其中真正的商品。


    虽然知道其中的财宝相当于游戏贴图,但玩家们还是不禁有种寻宝的感觉,兴致勃勃地在各处探索起来。


    【物品名称:夜明珠】


    【属性:摆件,可手持(手持时占用单手武器格1)】


    【描述:被小心翼翼保管在船长室的宝物,来历不明。可无视环境或技能限制,在任何场景下提供稳定的高亮照明(使用范围:10单位格)。】


    【价格:800点】


    【物】


    【描述:船员们在出航期间捕捞鱼类贝类等食物,以及打捞海底宝藏时所用。安置后等候片刻,便可收获水下3单位格内所有物品。(当前耐久:100)】


    【价格:800点】


    【物品名称:鲛绡纱衣】


    【属性:上身装备(占用装备格1)】


    【描述:传闻“南海出鲛绡纱,入水不濡”,其价百余金。永久免疫“潮湿


    ”效果,减免10水系攻击伤害。】


    【价格:1000点】


    【物品名称:船长的指南针】


    【描述:船长贴身携带的指南针,曾守护船只无数次穿越风暴。持有本道具,允许玩家在海域遭遇“雷暴”天气时依然可查看地图。】


    【价格:1000点】


    【……】


    想不到纪念品店卖的竟然不是普通的纪念t恤什么的,而是这些一点都不令人出戏的道具宝物,玩家们更加惊喜了。


    他们挑挑拣拣,仿佛真的是在沉船中寻找宝物,而依靠在角落的那些身穿制服的骸骨,就是它们曾经的拥有者。


    有人恍然,“所以,这间店做成船只的模样,又身在‘海底’,是不是就是象征着前来亚特兰蒂斯探险却意外沉没的船只?”


    这些商等等,也有描述中写着来历不明,却一看就价值不菲的夜明珠和纱衣,更加证实了他们的猜测。


    “所以完整的故事是,这艘船曾利用渔网,成功地从亚特兰蒂斯打捞到什么,却在返回途中意外沉没了?”


    “你们看这个指南针的说明,船长明明曾无数次依靠指南针穿越风暴,为什么独独在这里沉船了?”


    “你们别说了,我有点害怕……”


    从滑道出口走到纪念品商店不过短短几十米,他们还没从刚刚的场景里缓过劲呢。此时转头看见外面看似平静的海下世界,和面前已经结起蛛网的森森白骨,不禁打了个寒颤。


    细思极恐。


    “我我我有深海恐惧症……”有人胆小,越脑补越害怕,已经拉着同伴的手想离开了。


    还有人就喜欢这种剧情,原本只是抱着“来都来了”的念头,想顺便在商店里逛逛,现在却一下停不下来了。


    就像在rpg游戏里翻箱倒柜一样,每个藏宝箱、每段文字都不能错过,非得把线索集齐了不可。


    他们还是头一次逛这种店铺都能逛得津津有味。


    哪像过去去游乐场的时候,纪念品商店一般都是最扫兴的环节。


    想象一下,刚刚在雷云密布、城堡高耸的诡异世界来了场酣畅淋漓的冒险,结果一出来,迎面就是一间窗明几净的店铺,一盒盒商品摆在刺目的白炽灯下,底下的标价就差没把“宰客”写在脸上,游乐设施营造出来的氛围立刻就消失得一干二净了。


    而水下王国园区里的这间纪念品商店,却不仅没有破坏沉浸感,反而让游客们更加着迷。


    比起商店,它更像是园区背景设定的补充,提供了更多隐藏的细节供玩家们脑补。


    就像在玩一场解谜游戏,那抽丝剥茧靠近真相的过程让感兴趣的人简直欲罢不能。


    他们在商店里到处乱蹿,有时遇见合适的商品,顺手就加入了购物车。


    不过绝大部分人都是一眼扫到价格,被那天价劝退,只能专注解谜。


    这么一段时间过去,


    终于有人忍不住开口,“不是,你们也别光顾着梳理真相啊,没人注意到这些纪念品的作用描述吗??”


    难道是他太现实了吗?他都震惊到现在了,结果身边所有人居然都在高高兴兴地解谜,害得他憋了半天,终于忍不住说了出来。


    周围人闻言,一脸的迷茫。


    这名玩家忍无可忍,伸手一指。


    “像这颗夜明珠,无视环境和技能限制,提供稳定且高亮的照明——这不就意味着,在发光矿石无法使用的深洞窟和水底,或是一些boss的关灯技能下,也能保持视野?”


    玩家一直依赖都是依赖一种特殊的荧光石照明,然而这种矿山中常见的矿石光芒却并不稳定,在一些特殊环境下,它们的照明范围时常会被压缩。


    还有一些强大魔物的天赋技能便是吞噬光线,让玩家失去视野,对一些远程职业来说,这类型的魔物就是最难缠的一种。


    一旦被近身,他们就完蛋了。


    夜明珠这10单位格的照明范围虽不算大,却足够让他们和魔物拉开距离,甚至还有空间打出几个瞬发的技能。可以说是救命的宝物了。


    不知有多少牧师法师还有弓箭手愿意掏这个钱,在关键时刻保命用。


    “——无论什么游戏,视野都是最重要的。”这名玩家言简意赅道。


    众人恍然大悟,眼神顿时变得炽热,开始四处搜罗剩下的夜明珠。


    还有些不是远程职业,身边也没有亲朋好友是的人,对比起来就显得有点兴致缺缺。


    然而那人竟然还没说完。


    他看来也是被憋坏了,话音一转,继续道:“除了野外照明用,你们有没有注意到,描述里还有一句,写着‘高亮’?”


    “虽然不知道到底有多亮,但既然加了这么一句,肯定比发光矿石好用吧?”他说,“那是不是意味着,我们可以用它取代矿石,放在家里照明?”


    10单位的范围,绝大部分玩家的家都没有这么大,放在中央,各屋房门一开,能把整个家都照亮了。


    他们想象了一下那画面,眼睛渐亮。


    末日游戏里什么最难忍受?除了寒冷,就是黑暗了。


    长期待在照明不足的环境里,哪怕不出城战斗,人也会一天天变得抑郁,很多人夜晚一到便早早睡下,也是因为无法面对没有照明的漫漫长夜。


    可如果能有更明亮的东西取代矿石微弱的荧光,那么是不是,他们在夜晚也能自由活动了呢?


    过去,很多玩家们家里的各种家具用品,要么是粗糙的手工制品,要么就是从商城买些最便宜的应付,一用就是好几年,直到坏到无法修补了,才会换件新的。


    在他们心里,家具既无法用来抵御魔物,又不能增强玩家的保命能力,与其浪费点数在这里,还不如攒钱打几件好装备,或者留着点数补充战斗时的消耗品。


    800点,对很多手头不宽裕的玩家来说都是个天价数字了,要用这么多点数来买一件不


    会被带出门的家具,放在过去,他们可能会觉得自己疯了。


    可现在,他们却说不出这话了,一个个埋头在宝箱里翻找,动作间甚至透出一股急切。


    没买到的人在求店员补货,买到的人则迫不及待地将夜明珠拿了出来。


    一时间,好几抹亮光将四周的海水照亮。


    热水,美食,光亮。


    他们被末日游戏夺走的东西,似乎都一件件在暖暖温泉找了回来。


    玩家们恍惚间又想起水下王国的背景故事。


    这些在亚特兰蒂斯发现的东西,不管是对故事里的海盗,还是他们这些玩家而言,都是货真价实的宝藏啊。


    “老板以后是打算涉足家居产业了吗……”一人咽了咽,开玩笑地吐槽道。


    有人顺着他的话,看了看手里的光芒璀璨的这一颗夜明珠。


    800点啊,把它放在家里,总觉得自己像个昏君≈hellip;


    ≈ldo;你们以为这就完了吗???来[]?看最新章节?完整章节”那名玩家抱着胳膊,呵笑一声。


    有种被无视太久之后已黑化的气场。


    沉迷解谜的“侦探”们一噎,虚心听讲。


    “看看这精制渔网,打捞3单位格内的一切物品,如果是在海上使用,玩家岂不是无需下海了?那该有多安全?”


    虽然有耐久度限制,可这种东西,没有耐久才叫不现实。


    海域是玩家们至今为止都很少踏足的地方,很多镇子明明就建在海边,玩家们却也不敢轻易下水。对众人来说,这就相当于一片近在眼前的未开荒区。


    为什么蒋清他们要费劲力气去开荒?就是因为那些新地图上遍地都是宝藏。


    随便拿一些东西回到小镇集市,都可能卖出天价。


    而这渔网能最大化地降低去海域冒险的风险——不用下海,可能遭遇魔物的概率直降90,还可以帮忙捕捞,玩家只用省事地在船上等着就行了。


    这种东西,卖800点贵吗?


    “当然不贵!!”这名玩家震声。


    众人跟着浑身一震。


    “再说这纱衣,穿上之后可以免疫潮湿效果,还可以降低水系攻击,虽然没写防御力,可如果找到厉害的锻造师,完全可能将这特性保留,再融入到我们自己使用的装备里。”


    “单独使用时它因为没有防御力,还要占据装备格,所以显得比较鸡肋,可如果把它当做原材料看,那就相当于一件携带了极品属性的锻造材料啊!”


    玩家们:“???”


    他们懵了,“还能这样?”


    要不是他说,他们都没想到这一茬。


    这名玩家恨铁不成钢地看了一眼他们。他会说出来,也是因为道具不能倒卖,不然他早就一个人把店铺搬空,闷声发大财去了。


    “还有指南针,你们没去过海上,可能不太了解。雷暴天气是游戏内的海域专属气候,雷暴发生时,一定范围的海面会随机劈下天雷,伤害极高,我不曾遭遇过,但我听


    朋友说,她曾亲眼目睹一只s级boss被一道雷秒杀了。”他郑重道。


    其他人听得专注,闻言倒吸一口冷气。


    s级boss都被秒杀?这种攻击如果落在玩家身上,后果可想而知,一旦遭遇,几乎是必死局。


    这么一想,众人不免跟着紧张,≈ldo;那遇到这种情况,该怎么逃啊??[]?来[]+看最新章节+完整章节”


    像这种游戏内的生存情报,只要有人愿意分享,其他人都会很感激。


    万一哪天自己就遇到了呢?现在认真听讲,指不定就能救自己一命。


    “很难逃离,雷暴发生时,水面上雷电涌动,形成一层天然障碍。玩家们无法逃入海水,能做的只有等待雷暴过去,或者逃出雷暴范围。”


    “然而这雷暴如果是在外面看见还好,远远的,能看见天上乌云密布,只要小心点避开就行。但一旦深陷其中,地图就会像老式电视失去信号一样,变成雪花状,失去辨别方向的能力,更不知道边界在哪儿,如果像无头苍蝇一样随便乱跑,反而可能从边缘地带逃去了雷暴中心,那才是真的完蛋了。”


    “我朋友当时能逃出来,完全是因为侥幸。她当时就在边界上,随便挑了个方向开船,恰好就是正确的方向,不然恐怕这会儿已经连人带船沉进了深海。”


    他朋友敢去海上冒险,可见对自身实力多有自信,可提起那一场雷暴,面上却尽是恐惧。


    据说她没过多久就将好不容易得来的船卖掉,从此再也没去过海上。


    想起朋友描述时那劫后余生的后怕表情,他都不由得跟着害怕,清了清嗓子,这人接着道:“可如果有了指南针,能正常使用地图,那么雷暴也不足为惧了。”


    刚刚被吓了一遭的玩家们听见这句话,精神一振。


    “指南针和渔网结合,完全可以去近海闯一闯。”


    这名玩家说到最后,感慨地摇头,“我从以前就想说了,老板卖的哪里是食物纪念品什么的……这卖的分明是游戏的通关秘籍啊。”


    大幅降低游戏难度,解决极端气候,快速回复体力,帮玩家作弊式提高能力,跨级挑战……这不是批量售卖金手指是什么?


    “我就说这么多了,要不要买随你们吧。”说完,他潇洒地拿着几样东西去结账了。


    留下几分钟前还沉迷解谜的玩家们呆站在原地,在几秒的反应时间后,陷入沸腾。


    这名玩家的同伴叹为观止,“你不去带货真是可惜了。”


    他一边结账一边嘿嘿一笑。


    “你好,我要这几样。”


    伸手时,他不小心碰到了那名收银员的手腕。


    触感冰凉,将他激了一下,抬头,正对上一只章鱼呆呆傻傻的眼睛,“……”


    这名收银员的脑袋上顶着一只q版毛绒章鱼帽,嘴巴呈o形撅起来,短短的粉色触角向四周上翘,怪可爱的。


    收银员似乎这时才回过神,“啊,好的,马上帮你结账。”


    他犹豫了一下,这才问:“你刚刚说的是真的吗?有指南针就能知道雷暴范围?”


    “是啊,你也想去海上闯闯?”这名玩家端详他几秒。


    如果是精英玩家,每天收入几百点,怎么也不至于来做收银员,这名员工的等级估计不高吧。


    他于是好心劝道:“还是不要了吧,雷暴真的很恐怖的。”


    “可不是吗。”收银员抚了抚手背,心有余悸道,“不小心被劈一下很疼的。”


    这名玩家扑哧一笑,抬头正好看见他脑袋顶上的帽子,打趣道:“是啊,估计须须都烫卷了,你要小心啊,有很多人喜欢吃烤章鱼的。”


    收银员:“……”


    他露出一言难尽的视线。这名玩家没注意到他的眼神,带着结账完的宝贝,笑着走了。


    走出店门,他才对着朋友说:“乐园的员工还挺入戏的。这也是背景设定的一环吧?亚特兰蒂斯的海底居民因为太无聊,就跑出来找工作了?”


    他乐呵呵的,“想不到这园区的背景设定这么丰富啊!”!


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