旧笔记小说网 > 虐心甜宠 > 异界入侵之我的农场 > 61、五级农场
    处理完小松鼠的事,农场和向阳花小队都恢复了往日忙碌又规律的生活。


    于空带着三只松鼠上交时被训了一顿,骂他太胡闹,那么宝贝的东西竟然乱搞,万一搞坏了怎么办。


    于空自知理亏,这事儿第一时间没报告是他的不对,虽然小队内部都同意,但他是队长,这个责任得负。


    对小松鼠被向阳花小队留下的事,上头倒没说什么,能说啥呢,该做的已经做了,人家小年轻的口口声声说已经有感情了舍不得,关键已经交上去一公一母两只,还有一只范例灵鼠,也足够了。


    按规矩觉醒者小队的自主权是比较大的,只要队伍没违规问题,这寻宝鼠他们是可以留下自有的。


    只不过考虑到寻宝鼠的属性,与其可能带来的利益,不说通过它寻到的宝物,只说其本身价值就不是一个新人小队能把握的好的。


    当寻宝鼠只有一只的时候,和寻宝鼠有好几只,甚至更多时,它的价值与受关注程度就不一样了。


    而于空被训的主要原因是怕他们一群外行瞎胡闹,万一把寻宝鼠给养死养残了就暴殄天物了,好在寻宝鼠没事,不光没被鼓捣坏,还鼓捣出成果了。


    所以负责交接此事的负责人也就气哄哄的训了于空一顿,然后给向阳花小队记了一功。


    向阳花小队获得了新的秘境资格,根据自己队伍的情况,任意秘境,两次队伍进场名额,时间随意,由他们自己定,觉得准备好了就能去。


    功劳上报后,夏至他们对应身份编码的信息就改了,到秘境入口报身份编码,对面一验证,就可以直接进了。


    对这份奖励向阳花小队当然欢喜,甭管积分还是材料,什么也不如升级点来的实在。


    进入秘境虽说并不直接给升级点,但他们只要提前规划好,准备好,别浪,稳着点儿来,至少也能有基础奖励的回报。


    至于秘境,肯定是选新出的了,新出的,第一次,奖励最丰厚,之前的秘境,嵩山和蓬莱,再去就是第二次,甚至于空和孟凡两人各自有一个第三次,奖励就很少了。


    而且这俩秘境秘宝也没指望,嵩山秘境的秘宝刚被他们清空,短时间内怕是很难刷新出来新的秘宝,而蓬莱那边,就算有,小松鼠也应付不了水下环境。


    新出的废土和塔防,虽然小松鼠也用不上,但那俩秘境初期或低级时,稳扎稳打的来,就有个基础进账,还能为以后等级高了再进积累些经验,属于优选。


    于空给全队成员三个月的准备时间,然后先塔防秘境,到时根据实际情况,稍微休整,就进废土秘境。


    具体需要准备什么,队里各成员根据自己的实际情况定,每半个月小队内开一次会,互相交流探讨。


    之后还得抽时间把当年的任务指标清了,这个倒是容易,快的话几天就能做完,慢也就半个月到一个月的时间,不追求质量,只追求数量的情况下就是这么效率。


    觉醒者小队提升都是靠自觉,比起常规队伍他们肯定是自由的多,可自行分配时间多,福利又好,但这都是为了未来前线作战的投资。


    这一点从夏至他们入伍开始就有明确的概念了,努力与否,拼命与否,为的都是自身的强大以及生存率。


    抛开一些听起来高大上或是空泛的原因,其实觉醒者的终极目标就是为了自己变强。


    部队或许有严苛的制度,有各种规矩约束,但他相应的也提供了一流的条件,各种便利,各种福利。


    有些人因危险与约束而放弃这条路,但另一些人眼里这就是一条宽阔的通天大道。


    以目前地球的情况来说,凡是向往一流强者,想成为一流强者的,参军基本就是必选。


    因此即便觉醒者小队的管理相对来说要松散很多,却很少会出现违规违纪,或漫不经心的现象。


    倘若有风格过分的懈怠、散漫、实力又真的不济的,才会有负责人出面,轻则警告,重则劝退。


    向阳花小队算不得是最最拼的,但也能排进第一梯队,他们小队的日常活动常年都排的满满的,仅在有需要时才为了其他安排而速刷任务的行为并没有什么不对,也不会有人说什么。


    夏至先进农场看了一眼,活力值还差一丢丢。她便耐下心来忙别的。


    然后时间来到新纪元047年1月底,终于,农场能够再次升级了。对接下来的两个秘境冒险,农场似乎都起不到作用,但对夏至来说这是她盼了很久的新进展,对她来说还是蛮重要的。


    农场系统升级后的面板是:


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    农场系统:


    等级:五级(小型县级)


    面积:20万亩


    可开启建筑:


    居所(五级)*10;


    仓库(三级)*40;


    可升级建筑:


    居所(五级):升级花费:1000点/座;


    五级居所可雇佣大长老、长老、高、中、低级玉仆,最多雇佣25名/座。


    雇佣大长老级玉仆需要升级点数1200点/人,后续每月仍需支付120升级点数/人


    苗圃(三级):升级花费1000点;


    兽栏(三级):升级花费1000点;


    工坊(三级):升级花费:1500点;


    研究所(三级):升级花费:2500点;


    特殊功能:时间流速调整;天气定制;地形定制;气候定制等。


    (具体信息请自行探索,或冥想查询。)


    附加:


    升级需要达成条件:1、生物品种数量:4330/1200;


    活力值:50万/250万;


    宿主体质达到15级,精神力达到17级;


    升级耗费:1200点


    下一级预览:等级:六级(中型县级);面积:一百万亩;


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    农场升级后面积骤增,有种鸟枪换炮的感觉,之前只有一万亩,还隐藏了六千亩,现在直接涨到了二十万亩,简直爽歪歪。


    更大的面积,可以做更多的事,但雇佣员工方面也有了更大的压力。


    其他方面,除仓库依旧是三级外,其他的建筑都升了一级,居所和仓库可以开启的数量也增加了,应该是为了应对更广阔的土地。


    夏至依旧是第一时间升级研究所,外加居所和玉仆,这回要的升级点很多,但夏至早在两年多,将近三年前就在准备了,升级点一直都是能攒下的就攒,所以此刻倒是够用。


    居所升至五级,玉二升至大长老级,研究所升至三级,这时研究所能诞生的最高等级的产物是15级,之前是8级,这个提升跨度还是挺大的,给了夏至一个意外的惊喜。


    只升了玉二一个,先用着,其他地方还有用升级点的,得匀着来。


    新版研究所能运行起来了,这就够了,后面慢慢再升级,其他建筑和玉仆夏至都暂时没有升级,只新开了两个仓库,之后就该规划用地了。


    新的地块,夏至第一时间在跟隐蔽区域搭界的地方又扣了四万亩给研究所,也隐匿了。


    其中两万亩用来专门种植活力向日葵,这是每次升级都必定跟着扩大规模种植的核心物种。


    另外两万亩归研究所私用,不做任何规划,研究所也需要场地来种植或饲养一些东西,其中最主要的就是新诞生的产物和族群,这些都需要占地,与其到将来不够,还得再给他腾地方,不如现在就直接给了。


    余下十五万亩新增空地,夏至计划首先要定制条河流,这也算每次开新图的常规操作了。


    这次的河要比饮牛河大、宽、深,不再当小河,正儿八经的定制一条大河,除了主干河道,支流也添加几条,还有延伸出的密密麻麻的河沟水塘网线,毕竟定制河流最初的动机是为了方便灌溉,本职得做好。


    除了灌溉,河流在丰富物种,丰富生态环境,孕育蓬勃生机方面的作用也是不可磨灭的。


    这条新定制的河夏至就命名为新河,起名什么的她真的没天赋,这名字已经是努力半天才想出来的了。


    新河花费了夏至7000点升级点,虽然只是一条河,但规模不是饮牛河可比的,覆盖区域广,还有支流流域,并且夏至在定制地形时设置了一片占地五万亩左右的湿地,这一项附加项目就占了一多半的费用。


    五万亩,约合33.3平方公里,对比地球面积,无足轻重,只是一个小小的角落,对夏至的农场来说却是不小的占比了。


    湿地在地球这边有‘地球之肾’的美誉,而农场情况没有现世里那么复杂,但湿地对物种多样性的支持却是依旧无可争议,它为许多生物,尤其是一些水生动植物还有鸟类提供了优良适宜的生存环境。


    随着农场各种生物的繁育发展,包括夏至自己还有她的家人常年不懈的各种引进生物品种,夏至的农场里现在物种更加丰富了,数量也多了,不会再像最开始那样稍微死几棵树苗系统面板里就开始掉品种数。


    这其中很多生物就喜欢湿地环境,以前农场小,定制饮牛河时也附带过小片区域的河滩、沼泽之类的地形,现在那里已经发展的非常生机蓬勃了。


    问题是随着农场扩张、生物繁殖,湿地环境已经开始出现严重紧缺的情况,所以夏至这次直接就定制了五万亩。


    面积是不小,不过因为农场系统将其设置为其他地形的附加项目,比如有借河流河水发展起来的,有借降雨和高山积雪融水发展出的,有河流入海处冲积,咸淡水交汇形成的,都可以在定制其他地形时顺便衍生出来。


    反映到这一次的定制里,水道已经进行了定制,地形变动也不算大,这才能用几千升级点整个拿下,若是参考现世中湿地存在的意义,这升级点是花的十分的值的。


    定制好的新河及其附属流域只有基础的水道水域,附加地形会进行些许调整,水源也由系统解决了,但河里与土地上一开始照旧是没生物的,后期就得夏至吩咐玉仆去管理和发展了。


    接下来一段时间里农场生物数量肯定会迎来新一轮大涨,以前不暴增大部分原因是玉仆们控制着,小部分的原因才是物种克制,生态自行调节的。


    尽管夏至在朝着这方面努力,但农场有其局限性,首先面积就十分有限,所以它内部的生态系统的复杂程度、稳定性、与调节能力暂时跟现实世界没法比。


    夏至也不强求,毕竟她的系统是农场,又有打工人玉仆们,只要别太过度,适当的参与和调节可以有,一切都完美的话要她和玉仆还有啥用。


    新河的河道跟饮牛河不相关,各自独立,以后饮牛河就是小范围里的小河,走蜿蜒连绵、景色秀丽的路线,而新河则走大气沉稳的路线,现在已定制的只是它的其中一段,等农场继续扩张,还会有后续定制连接。


    夏至在农场系统里预设了一条灵石矿脉,本来她想把矿脉铺设在河流下层,正好能影响到河流两岸,可她升级点不够了,如果等到能开灵石矿再铺设河流,那一整片新农场区域都得旱着,太耽误事儿了。


    所以最后夏至还是决定定制一座小矿山,灵石矿藏于山体里,矿是规模最小等级最低的,山体规模也就比抱月山稍大一些。


    这就要收8000升级点,夏至还剩六千多点升级点,差一点儿,所以她用的是预设,这一片山区预留了一万亩,暂时先荒着,等攒够升级点再说,灵石矿的事其实不急,不急,又不可或缺,为了农场的未来发展。


    农场本身就是玄幻侧风格的,想产物有更好的品质更好的发展,灵气浓度是绕不开的问题,解决灵气浓度最简单直接的方法就是定制灵石矿脉和灵泉。


    夏至选的这个已经是最便宜的一款产品了,也很实惠,一旦定制完成,农场灵气浓度就能小幅度提升,并且能影响全场。


    产品确实是等级最低的一款,可农场现在不也还刚起步发展么,面积还不大,等级也不高,正好互相适合。


    灵泉别看好像规模比灵石矿脉小了很多,但那个品质没有特别低的,最小的一洼泉眼起步价格都有一万六千点升级点。


    而且灵泉适合小范围较大幅度的提升灵气浓度,影响范围远没有矿脉广。


    一万亩预留给了灵石矿山,夏至又将跟目前抱月山景区紧邻的四万亩划归给景区,外加新增的湿地,抱月山景区面积将大幅扩张。


    抱月山景区一直以来都是农场的重点项目,占地广,管理粗放,物种丰富多样,尽可能的贴近野外环境,自然生长,弱肉强食,还是农场的颜值担当,经过多年发展,尤其山湖相拥一带的景色最为优美。


    这次景区扩张依旧没有新的定制地形,没办法,夏至穷,新划过来的四万亩土地上还是森林与草原共存,因为已有湿地,这一片便主森林,想要发展成型,需要时间的积累。


    为了减轻苗圃区压力,新的森林区会留一片区域种植经济型树木,比如各种果树,水果、干果;还有花椒这样的香料树;香椿、枸杞等可用作烹饪的;茶叶这类用于休闲保健的。


    除此之外还会有一片区域用来专门种植观花类树木,规划一番,也是为农场增加一处新的美景。


    这些树木有的体型低矮,甚至有的就是灌木,有的对采光要求较高,有的生长缓慢,都不太适合竞争激烈的密林区,所以单独种植,即能更好的生长,也方便采收。


    这是夏至在旧区得到的经验,抱月山旧区的树林就是百无禁忌,任意混种的,但最后成活下来、长得好的都是生长迅速并身形高大,能占据采光优势、空间优势,或者本身就生命力顽强的品种,其他的要么长不好,要么时间久了就枯萎了。


    夏至初衷是图省事,任由它们自由竞争,结果不可避免的造成了一部分资源浪费,倒不是浪费不起,只是没必要。


    新区这边便多做些工作,多少分门别类规划一下,只有夏至增加了一点工作量,对玉仆们的工作影响不大,后期依旧是粗放管理,甚至因为进行了分区,玉仆们的工作量反而会减少一些。


    果子什么的主要供景区动物采摘食用,并不追求产量,供应订单的真正主力还是苗圃区,那边不受任何打扰,规划与管理也更专业。


    除了靠苗圃,靠农场自行繁育,每次刚升完级,夏至也会照惯例进行一番采购,华国有大把现成的苗木公司,种类又多又齐全,服务周到价格也实惠,直接引进一些苗木也能节省不少时间。


    玉仆们等级升上来后种树已经不那么费劲了,低级时还得一个坑一个坑的挖,现在的高级玉仆引动土系法术,随手一挥一片树坑就成了。


    苗木公司也与时俱进,会供应一些超凡品种,民间小公司一般没有等级很高的品种,价格也有点儿小贵。


    夏至以前就关注过这方面,但没买过,她要的是量大,为的是绿化,那些超凡品种少有特别出色的,就是各种制作系要用到的常规品种,与其花那份钱,还不如靠自家研究所。


    当然,倘若遇到很有吸引力的品种,夏至也舍得花钱。


    最后还余下五万亩地,其中四万亩划给了兽栏使用。


    计划中兽栏新区的格局与旧区类似,只是规模更大而已。


    兽栏的规模增大以后类似景区,也是仿照现实中的野外环境,主体是普通草场,植被以丛生禾草为主,这部分面积最大,一马平川。


    优质高产的牧草则在划定的区域专门种植,与普通草地隔离开来,不让小动物们破坏。


    玉仆们有一整套的现代化工具,会对牧草定时管理、收割、简单晾晒加工后或存入仓库,或直接送到草场区投喂。


    必要的管理可以保证饲料供应的稳定性,给家畜提供更为丰富且必需的营养物质,还能减轻草场被啃食破坏的压力。


    农场的兽栏负担的养殖量较大,草场面积又有限,并不适用流动放牧的形式,因此便采用了散养与人工喂养结合的方式。


    在兽栏区,兔、鼠一类繁殖能力强,又对草场有较大破坏性的动物并不会散养,但架不住小动物们会自主从景区那边搬过来居住繁衍,玉仆们便会调一些兔子、老鼠们的天敌来兽栏区。


    飞行系的自不必说,它们的活动范围本就囊括整个农场,另外就是狐狸、野猫、黄鼠狼等,它们体型都不大,可以与兽栏区的猪马牛羊等共存,牧场汪汪队有时也会出手。


    对于兽栏区捕鼠队的数量也需要玉仆关注,或加以控制。


    夏至的农场空间有限,对生物的承载能力也有限,因此易繁殖,生长周期又短的捕猎动物数量需要玉仆干预。


    尤其像野猫这样的同体型内的顶级猎手,若数量泛滥,是很容易导致一些被捕猎的品种直接绝种的。


    因此并非只有鼠、兔这样的小动物泛滥了有害,猎食者泛滥了同样对环境有害,现实世界里食草动物的数量和食肉动物的数量也是上下波动中趋近于稳定的。


    农场还无法做到这样完美的自我调节,大型生物本身生育与成长周期长,短时间内泛滥不了还好说,种族克制也能一定程度的起到作用,但最后还是要玉仆查漏补缺,太多了就要控制,太少了就要通过兽栏来扩大数量。


    哪怕在现实世界,每年也有大量物种灭绝,甚至每天都有生物种类永远的在地球上消失,包括老虎、灰熊这样的顶级猎手都不能幸免,部分亚种已经灭绝,或野外灭绝,总体数量也连年减少。


    林书香当初用侦察蜻换回来的那批猛兽就基本都是保护动物,也就是她对外身份是驯兽师,并且承诺是为了饲养,饲养环境又合格,不然都不会批给她。


    就算过去几年了,到现在夏至也还是要每年都自行提交影像材料,证明那些动物都还好好的活着。


    如果那些保护动物有生病或受伤情况,治疗不了的,要及时联系相关部门,请求医疗支援。


    若有特殊情况不能按时提交材料,需要提前报备,不然是会被追责的。


    之后进秘境,夏至就得提前报备,因为她妈妈当初申请时填的饲养场所就是她的农场。


    最后一万亩土地分给了苗圃,等夏至选定的几种植物的优良品种研究完成,就会找机会让其面世然后开始规模化种植,后续也能让工坊多发挥一下它的作用。


    这两个机构,尤其兽栏,在升级前,场地也是日渐拮据,现在扩充了,总算能松快一阵子了。


    待办的地形定制其实还有个咸水湖区,海洋短时间内是不可能的,但仿海水环境的咸水湖却可以考虑,不过夏至在系统界面预设了一下,感觉消耗升级点太多。


    这一次升级添加的大头就是灵石矿脉,每升一级有这样一个项目就够了,再多不止升级点方面压力大,场地也不富裕。


    如果只定制一个小小的水塘,花销不少,不实惠,也不够大气,不若等下一次再升级,到时农场更大了,想仿海洋环境,一次性到位不太可能,但多攒些升级点,定制范围大一些,至少能看的过眼,不会显得那么扣扣嗖嗖的。


    所以蓬莱秘境弄回来的那些水产还得继续住仓库水族馆,再住一个版本的。


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