完成全境探索的当天晚上,于空召集小队全员开了个讨论会。
向阳花小队随机到的这个新手村面积不大,物资不多,他们基地所处的位置就在新手村的中心地带,也是新手保护期内,他们能到达的秘境范围里唯一的商业区。
嗯,如果马路边曾经的这两排小楼能算商业区的话。
基地门前的马路是新手村内唯一一条主干道,其余的路都是村里修建的水泥路,路况也不太好,龟裂坑洼,路面破损严重。
东边不远处有三个相邻的村子,周围是大片的农田,曾经,现在所有的地方都变成了贫瘠的荒地。
新手村的南方种了一大片速生经济林,现在多半已经枯萎,不过看上去时间不长,多数木头都还能被利用,这是一项比较丰富的资源,就是用完也就没了。
也有少量树木还活着,虽然不太有精神,苟延残喘,就算这样,南边旧林这一带也已经是新手村最具活力的区域了。
北边有个小山坡,很矮,最高处也就三十多米高,山脚下有个池塘,旁边还有一排平房,看样子以前是农家乐,现在啥都没了,一片荒芜。
山上没有树,有一些生命力顽强的野草,东一撮,西一片的生长着,把个灰扑扑、光秃秃的山头装点的跟斑秃似的。
池塘也没水了,但塘底的土质深挖几下能感觉到水气,这池塘或许可以利用起来。
虽然向阳花小队第一时间就解决了水源问题,但这一路探索后的见闻让他们意识到这个新手村风沙灾害严重,水资源贫乏,缺水将会是他们要持续面对的一个隐形的灾害。
有水井在,单是维持小队生存的饮水或许不成问题,但其他方面的用水很可能会受到限制。
西北方距离农家乐不远处有个苗木公司,西边的大片土地都曾是他的苗木基地,可惜都是些细小的小树苗,存活下来的几乎没有,只能看到一些曾经存在过的痕迹,有少量稍微粗壮些的大树,多半已经枯萎,仅有寥寥几棵还泛着些微的绿。
苗木公司有个大棚,规模还不小,已经破破烂烂了,不过在这秘境里随便什么,只要有就算是好东西,向阳花小队考虑以后是改造修理一下,还是直接拆了用零件。
这就是整个新手村的情况,长宽差不多都只有5000米。
根据前人攻略,这个面积在新手村里不算小,可是,大片的面积都是利用不上的荒地,现成的可利用资源数量也不多。
这便是坏消息了,因为之前的第一要务是探索和绘图,所以拾荒这方面只是捎带,但具体情况也有了些了解,新手村可供收集的现成物资太少了。
尤其食物,也就只能在三个村子一个农家乐找找,就算这三个村子很富有,能留存下来不变质的东西也有限。
具体如何还不能妄下论断,所以于空说下一个任务就是全队出动去拾荒,尽快完成这项工作,然后根据新的信息来调整策略,很可能他们要勒紧腰带过一段日子了。
除了拾荒,蔬菜粮食种植将会是小队今后的第一要务,之前他们还没有很着急,一是没想到他们的新手村资源如此匮乏,可以说经验不足,也可以说是小队制定规划时方向偏差。
他们一进秘境首先是找水源,然后维护水源,维护基地建筑,为第一场灾害来袭做准备,所以耽搁了其他方向的进度。
现在新手村都探索完了,地图也画出来了,大致情况都了解了,形势有些严峻,抓紧时间调整规划希望赶得及。
之后三天,向阳花小队都在地毯式的搜刮资源,这一次的重点只有食物,因为可搜索范围有限,又有板车辅助,尽管他们几乎刮地三尺,半点儿都不马虎,也仅用了三天时间就干完了。
恰好,完工这天又起风了。
向阳花小队一行人再次躲进地下室,这回只是大风,没有裹挟来沙尘暴,但因为附近的土地沙化严重,地上沙尘被风卷起,也一样形成了沙尘暴的景象,程度没上次那么严重,风力也小一些。
于空带领队员整理出他们现存的所有食物物资的数据,最后统计得出,
他们现有米面类干粮主食:918斤;能量棒、压缩饼干、巧克力:17斤;鱼、肉类罐头、火腿肠:155斤;水果、果酱类罐头:66.5斤;咸鸭、火腿、肉干、咸菜:53.5斤;风干蔬菜、风干水果:11斤;黄豆:108斤;干木耳、干香菇、干海带:38斤;坚果:15斤;
蜂蜜:24.5斤;盐:98斤;白糖、冰糖、各种糖:77.5斤;食用油:38斤;醋:85斤;酱油:52斤;八角、花椒等其他调味料:17斤;白酒:578斤。
向阳花小队遇到的食物其实要比这个数量多很多,几个村子的食物储备量远超过了他们的想象,可惜除了那些易变质的食物,很多耐储存的却也因为存放不当而腐败变质或被污染,这使得他们不得不忍痛舍弃。
想想也是,秘境不太可能直接给准备好够吃几十年的食物,然后就让探险者在里面生活无忧的玩乐了。
最后收集回来的食物都是质量有保证的,秘境里可没有什么医疗条件,不敢乱吃。
这些食物里有一部分是向阳花小队带进秘境,还没吃完的,而之前在基地附近搜集到的食物已经被吃掉一大部分了。
能作为日常饮食的共计:1382斤,至于盐、糖、醋、白酒这些就不计算在内了,能吃是能吃,可总不能喝酒吃盐来充饥。
这个数量的食物如果小队成员每人每天只吃一斤,能坚持5个月,但他们当中像顾忠、孟凡这样本来饭量就大,又活动量大的,一天只吃一斤完全不现实,吃不饱没劲儿,耽误干活不说,长此以往还对身体有损害。
就算夏至、谢星她们这样相对饭量小一点的,那也是相对,其实都比普通成人饭量大不少,所以一天一斤是完全不可能的,一天两斤都满足不了需求。
饭量大,能吃,这是觉醒者的普遍特征,需求能量多,但也更能抗饿,断水断粮的情况下比普通人能多坚持很久,多久就看实际身体属性条件了。
废土秘境里超凡受到压制,但有些自身属性被保留了,比如饭量大就是。
就以每人每天两斤的量来计算,那向阳花小队的食物能维持两个半月,若要追求工作效率消耗会更快,这还没算上小虎,加上小虎就得多加一个人的口粮数量。
几只小鹌鹑也多少需要消耗一些。
两个半月听起来不短了,问题是他们的新手村就这么大,可利用的现成物资就算有漏网之鱼也是毛毛雨,至少九成以上都已经在这了,若没有新的食物供应,两个半月后他们就得断粮。
向阳花小队这个开局其实还不错,小队成员也都挺有干劲儿,就此坐以待毙绝不是他们的风格。
所以于空任命夏至为总负责人,加上顾昂、谢星他们三人一组负责接下来的种菜行动,而队内其他成员在有需要时无条件辅助种菜小组的工作。
局势虽然有些严峻,但也不是没有好消息,首先他们现有的食物里主食和抗饿的占了绝大部分,还有些配菜种类可以调剂口味。
小队厨子是孟凡,林小宇帮工,有他俩的手艺,就是简单的饭菜味道也不错,眼前来说不会有食不果腹或难以下咽的问题。
第二个好消息就是夏至之前种的那批菜长势不错,离能采摘还远,之前种的也少,那点儿量也就够打打牙祭的,但至少是个好的开端,预示着新手村环境下种菜是可行的。
现在他们对新手村的情况更加了解了,确定了大方向后,增加种植量也就没有后顾之忧了。
第三个好消息是宠物果树缓过苗来了,说实话,夏至这次在宠物果树上的投入甚至有些赌的成分在里面,她坚持把宠物果树带了进来,并尽可能给它创造好的条件。
谢天谢地宠物果树也很争气,状态恢复的很好,已有新叶萌发,还伴有一些小花骨朵,这让全队都很欣喜。
在夏至农场里宠物果强的像bug,一年收三茬,产量还大,基本就是在不停的开花结果,宠物果园区向来都是用农场最好的肥料,肥水跟上,宠物果的果树才供得起那一树的果子。
到了秘境里,夏至不知道宠物果会如何表现,希望它能不负众望。
第四个好消息是几只小鹌鹑活得还不错,夏至之所以选鹌鹑是因为这种禽类个头小,吃得少,生长期短,产蛋早,产蛋勤。
并且,恰好农场有增强了适应力和体质的五级鹌鹑,它们的生存能力,对秘境内环境的适应能力是有一定保障的,若非如此,夏至也不会带上它们。
夏至带进秘境来的这几只,当时为了控制重量选的是半大的,现在已经有两只开始下蛋了,余下那几只估计也快了。
鹌鹑的特点就是性格胆小,喜安静,喜干燥温暖,秘境的环境对小鹌鹑来说还行,虽然有灾害天气,不过那时候都会把它们放在屋里,影响不大。
而且这种五级鹌鹑就算被属性压制,也比原本的普通鹌鹑身体素质、心理素质都强了不少,在秘境里生存下来还是能做到的。
第五个好消息就是小队在搜集食物的过程中,也找到一些种子,零零碎碎加起来足有一百五十多斤,还有三百来斤的化肥。
三个村子里各有一家种子店,他们贡献了大部分农用物资,另外村里住户家也翻出一些,这是个农业村,能翻出些种子及农资很正常。
可惜种子店房屋有一个坍塌,另外两个也有不同程度的破损,导致大量农资被损耗甚至报废,非常可惜。
除了种子肥料,还有其它一些农资能用,留待以后收集整理。
种子的发现给向阳花小队快速扩大种植规模补足了条件,不然只靠夏至带的那一点种子,他们的种植规模必然会受到限制。
夏至想他们这个新手村的通关思路会不会就是要种菜,他们是慢慢发掘出这条路的,但在秘境分配给他们这一区时,是不是早已注定了这条必然的通关之路。
这样想的话那种模拟类游戏的感觉立马就有了,之后按部就班达成条件就能通关。
夏至也是开脑洞,想着玩,实际有什么通关条件可没人知道,他们追求的也不是那些,而是想着多撑一天就多拿一天的升级点,这好事哪找去,必须得肝。
关于队友的配合,夏至直接提出了要求,她要种植箱,也就是可以用来种菜的木板箱,多钉一些备用,村落遗迹里如果有能拿来种菜的花盆等也都可以一用,这活儿顾忠跟林小宇、王胜男三人领了。
顾忠现在已经是队里的头号木匠了。
还要适合的泥土,农家乐那边发现的水塘里的塘泥应该不错,境内无辐射无化学污染已大致确认,保险起见到时候还要测一下,只要没这方面问题,那塘泥应该比较适合种菜,还能省些改良用的基质和肥料。
这活儿谢星、武诗雅、还有顾昂领了,拖车他们也征用了,只要那土测试合格,他们就开挖。
最后是布置补光灯,也没别人了,就是夏至、于空和孟凡来干这活儿了。
小队带进来的太阳能发电机组是最新版的,效率提升了不少,但因为是小型的,所以想让基地直接重现现代化生活不太可能,维持夜间照明、给各种仪器充电、应急或偶尔的供应一下娱乐设备,放松小队成员心情还是绰绰有余的。
经队内商讨通过,那间一层的洗车行会被改成种植屋。
平时蔬菜就种在菜箱里,放在外面,为了充分利用空间,在夏至的要求下,她跟顾忠等人合作拼凑出一些适合放菜箱的分层的架子,架子底下带轱辘,方便推拉,发现灾害预警时一个人很快就能完成把菜箱收回屋里的工作,也就一两分钟的事。
根据植物种类不同,每层架子预留的空间也不同,像小油菜、快菜这样的就可以放在上下空间较窄的分层里,而西红柿、玉米这种植株高大的就需要更大一些的空间。
不会给每种植物都量身定做,严丝合缝的来,那不可能,就是大致分为大、中、小三种空间分层。
露天的条件是最好的,省心省力,长出来的苗还壮,风沙来袭时就把菜架推进室内,需要时开补光灯。
那洗车行本来是打算作为车库和工具间的,可新手村就这么大,小队又至今没有能跑的车,计划就改了。
新手村里不是没有车,有,还不少,有一些不知道经历了什么,已经锈迹斑斑,惨不忍睹,东一辆,西一辆的遗弃在路边或荒地里,将新手村的废土氛围放大了不少。
说起废土秘境的命名,最早是第一个曝出它资料的那位幸运路人随口称呼的,大概是他所进的那个新手区给他的第一印象便是废土。
后来,探险队进的多了,便默认了这个称呼。
首先是因为废土秘境内部有非常明显且大量的文明存在的痕迹,这就是个十分类似现实世界的小世界,不同的是秘境里文明断绝,无幸存者。
已知所有秘境,包括异界那边的,都不存在成体系的仍旧活跃的文明,这便是它们是秘境,而夏至他们的世界是主世界的一个关键判别因素。
秘境里可能会出现人型生物,还不少,但他们就是像游戏里的npc,一举一动一言一行都是有固定模式的。
秘境里也有可能出现少量的智慧生物,它们不一定是人形,可能是很多形态,有的甚至拥有不输于人类的智商,但它们无法构成文明。
除了文明断绝,废土秘境还存在核污染、化学污染,大规模战争遗留的痕迹,以及社会动荡对城市建筑、设施、其中存在的物品等等造成的损毁痕迹。
战争、暴力、杀戮,这个秘境中存在的场景、物品都在生动的描绘着这些元素。
废弃林立的高楼展示着这方小世界曾经的繁华与荣耀,钢铁森林间残破的车辆,散落满地的曾经很有用,甚至被人宝贝着,现在却只能称为垃圾的物品,斑驳的墙面,偶尔穿梭而过的小动物与野兽昭示着它如今的落寞与荒凉。
向阳花小队的新手村似乎过分的偏僻了,面积又只有有限的那一点儿,导致上面那些元素它都没有,它有的只有呼号的大风与席卷而来漫天漫地的黄沙。
那些让人心灵感到震撼,甚至恐惧的城市场景,向阳花小队在前人攻略里见过,未来若能熬到开大地图,或许能看到。
对向阳花小队来说,他们不需要过多元素,又不是来玩游戏的,现在这种沉浸式体验已经足够了。
新手村其实有几辆车车况还是不错的,然而,夏至他们目前发现的汽油很有限,所以这事儿还得从长计议。
这次的大风持续时间短,第二天早上就小了,中午前后风沙就住了,向阳花小队出动,开始了新一天的忙碌。
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