甜菜淡定摩挲了一下正在愈合的手指。可能是因为初始设定的问题,虽然手指头被啄了一口,甜菜的血量依旧没有什么变化。
锁定血量就是很幸福。不用担心随时扑街。
早晚把那些鸟变成烤小鸟。
甜菜默默在心里记仇,感觉自己又增加了一点赚钱的动力。
等开张了,就去买点复制的武器和照明设备,解决掉这些讨厌又嚣张的飞鸟。
在自己的日记备注里记上一笔,甜菜回身打量自己的宅子。
院子的上空是晴朗的天空。偶尔还能看到云朵飘过,投射在砖石道路和泥土地面上的阴影。
这些背景板倒是不受影响。
此刻再看自己的小别墅,心里真是满意得不能再满意。
甜菜是新手引导npc,需要引领刚刚进入游戏的玩家,所以居住的位置,正巧在镇子的最高处,被一圈小树林单独圈起来。私密性没得说。占地面积也没得说。
整个院子被三米高的金属栅栏围墙圈起来。栅栏的顶端是锋锐的尖刺阵,栅栏上也攀爬着多刺的爬藤植物,可以有效抵御狼群和野猪。
毕竟是山里,存在攻击性强的动物在所难免。
别墅的主建筑是坚固漂亮的乳白色二层尖顶小楼,尖顶是个小阁楼,地下还有一层地下室。站在院门口就可以看到二楼阳台上摆放的姹紫嫣红的盆栽鲜花。
院门口到小楼只有十几步远,前院狭小,后院却是前院的几十倍大。
因为院子处在山腰,占地面积又很广,院内有一点高低落差,前院的地势最矮,小楼次之,后院地势越往里越高。
为了适应地势,小楼的地下室,靠近后院的一面被埋进地下,靠近前院的一面却是半露在外面,还能开几扇照明和透气用的小窗。
前院只栽种了稀疏的花草。
后院却仿若一个微缩的小型农庄,不止有铺满肥沃种植土壤的种植区,挂着紫色葡萄的葡萄架,借着地形浇筑的活水池塘,最深处低矮灌木圈起的地方,还有搭建好的空的牲畜棚。
可能因为现在吞噬的能量不够,种植区和牲畜棚和池塘都是空的。想养牲畜的话,镇子的商铺里就有的卖。
只是要走一个多小时的山路。从蜿蜒的青石板石阶一步步走到山脚下的平坦大道。这漫长的山路边上只有寥寥几户人家。镇子上九成九的建筑都集中在山脚下,包括镇长的家。
原本甜菜是不太满意这一点的。
"生存小镇"是一个狭长的山镇,从山腰位置一直绵延到山脚下,就像一条长蛇,匍匐在流水旁边。
镇子的最顶端在山腰,就是甜菜的家,孤零零一个俯瞰全镇,最底端则在山脚下,地势平坦,有小汽车可以代步,整个镇子的商业活动区都在那里。五花八门的商铺还有各种公共服务设施。
因为是仿古游戏,明明各种生活用具都非常高科技,却不得不共饮一条山泉水,连个自来水管道都没铺设。
说到这里就不得不提,整个镇子是沿着一条自上而下的溪流建造的。
高山的顶端是永不融化的冰川雪顶,也是玩家不可攀爬区。玩家可以抵达的最高地点就是甜菜家的院子,再往上就是空气墙。
甜菜觉醒后曾偷偷上山探索过。穿越茂密的绿色树林和白雪皑皑的雪林,雪山冰顶就是个光秃秃的冰雪壳子,硬邦邦的连宝剑都撬不动,也看不出是不是溪流的发源地。
这条供给整个镇子的山涧,甘甜凛冽,从一个完整的大型石壁孔洞中流出。
这个石壁孔洞恰巧就在甜菜家门口外。
可能也不是恰巧,就是如此设定。
甜菜家门口外就是整个镇子用水的发源地。
这个幽深的大型石孔洞,直通山体内部,有潺潺流水从中汩汩涌出,日夜不停,汇聚成潺潺溪流,流过山脚下的浅滩,最终汇入一条宽阔的河道。
在设定上,这个河道是小镇对外的唯一联系方式。码头上停泊的船只会带来外地的商品,也会收购本地的特产。偶尔还有商船带来在此短暂停驻的游客。有些只是下船松散一下,有些也会住上三五时日,为小镇带来一些收入。
山脚下既有装饰精美的客栈,也有古朴的农家小院供游客和玩家投宿。
玩得更投入的玩家会花重金在划定地带购买玩家专用住宅。
这些住宅占地永远只有一个院落的面积。不管有多少玩家,玩家住宅都在镇子的同一块地上。那座宅子就像无数个空间被叠加在一起。没有上限。
大概为了省事,游戏的制作方给小镇配备了不少科技化的设施,又为了设定,小镇的某些生活方式相当原始化。比方说,有黑夜自动亮起的路灯,却没有自来水管道。整个镇子的用水都需要自己去用桶挑,或者也可以去山脚下唯一的一口水井排队。
虽说山泉水好喝,可挑水也是很麻烦。
山上的几户人家反倒用水方便一点。
甜菜的院子里有用石渠和粗壮的竹筒引入的流动水,流水全面不歇,按照预定好的轨道流动。废水会沿着铺设的石渠流入山间的其他地方。远离山涧的地方硬是被灌溉出一块植被茂密区。
也就只有用水方便这个好处了。
甜菜住在镇子的最高处,意味着无论去镇子的哪里都需要顺着蜿蜒的山路上上下下,山路大半都是青石板台阶,来回非常不方便。
若是想在镇子的店铺里买点什么沉重的东西搬上来,那就更遭罪了。一路全是上坡路。若是铺满积雪的冬日庆典时节,那就是灾难。
甜菜也曾经考虑过要不要住到山脚下的镇长家。镇长家是个四层小城堡,漂亮得让人流口水,虽然院子小了些,但地理位置方便,距离商业街和码头都很近,每日还有无人自动驾驶的游览车定时经过。最重要的是镇长常年只站在自家院门外,也不会进入房子。这房子对她就是摆设。
那么漂亮的房子白在那里摆着,甜菜的心有些蠢蠢欲动。
可是有一天,一个玩家组成的看房团路过甜菜的院子。看房团导游的一句话,一下子就如魔音贯耳般让甜菜铭记于心,至今念念不忘,回响耳畔,让甜菜对自己的住址不能更满意。
甜菜至今还记得,那个漂亮开朗如春日阳光的看房团领头人,站在自家大门外,指着几步外的潺潺溪流,神情骄傲,语音响亮,坚定地喊出一句话:"住在此处随便尿!"
当时的甜菜,听到这句话,只觉得振聋发聩,五感突兀被加强,目眩神迷,神思恍惚间,只依稀听到听见看房团里的玩家们突出重点的几句话。
"对!从这里往下都是下游!想怎么尿就怎么尿!"
"真想在这里洗脚脚!"
"想边洗脚脚边抠脚皮!"
"没错,下游都喝洗脚水!"
……
洗脚水!?
不!!!
坚决不喝洗脚水!
从那之后,不管爬山爬的有多累,甜菜再也没有考虑过搬家。并对下游商铺里的美食,产生了些许的阴影。
太可怕了!
住在上游是件多么让人庆幸的事情啊!
累就累点吧。
当然,甜菜是不会随便干什么污染溪水的事情。山脚下铺子里的食物还是挺好吃的。而且有玩家在,也不能自己开火。一直吃野果吃得甜菜都面有菜色。
如今那些让自己留下心理阴影的美食,也只能暂时想念一下。
院墙外现如今无法窥探,院内和风煦煦,山风自带凉爽buff,清脑醒神,还掺杂着好闻的草木香气。
日头正好,手头拮据,甜菜准备去后院试一下自己之前买的种子。
甜菜打开自己50个星际币购买的种子小纸包,里面只有可怜兮兮的30粒种子,金黄色的玉米粒。
这是游戏里第二便宜的种子包,第一便宜的是小麦,一份也需要30星际币。
比起需要深加工的小麦,还是能生吃的玉米更合算。
院子里只有十块开垦好的种植地,每块地可以种植一粒种子,种多了也塞不进土壤。
甜菜按照游戏技能指引,傻瓜式操作,一键播种。地里很快冒出绿芽。
不管看多少次都觉得十分神奇。在这个世界的设定中,玉米成熟只需要三分钟,而小麦,更是只需要三十秒。
简直就是种植神器!
浇水和施肥可以增加产量,但要额外花钱,是自己买不起的福利。好在本身的产量也已经足够满足现在的需求。
三分钟时间太短,玉米可以水嫩多汁,也可以老得磕牙。甜菜这次的目标是鲜嫩的玉米,在两分钟的时候就开始收割,手动掰棒子。
三分钟没有被掰下,彻底成熟后的玉米棒子成熟度可以当做种子,相应的也硬得咯牙。如果种到土壤里,可以直接拿来当种子用,可惜不能享受种植技能的加速成熟福利。
想要快速收割,只能花钱买指定种子。当然也可以兑换。一个彻底成熟的玉米棒可以换取一粒种子。
一粒种子只能结出两个玉米棒,也不知道这个比例到底坑不坑。
玉米植株的茎干已经变成干枯的褐黄色,不用晒就能直接拿来当柴火。
要想食用,当然是鲜嫩的玉米才足够香甜多汁。生长时间不能暂停,甜菜只能手忙脚乱抢时间,才能抢下鲜嫩的果实。
在甜菜的刻意计算下,这批种子收获了30个鲜嫩多汁玉米棒,30个成熟玉米棒。
算一算,也勉强算是回本了呢!
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